Para pintar y eliminar los reflejos de la cuchara, debes crear una capa nueva.
Haz clic sobre icono Crear nueva capa y llámala “retoque de pintura”.
Antes de pintar necesitamos otra vez activar la selección de la cuchara, se puede hacer de
varias formas, quiero enseñarte un truco más rápido.
Pon el ratón encima de la máscara “tono/saturación 1” sin hacer clic y pulsa la
tecla [Cmd] en Mac o [Ctrl] en PC, aparecerá un pequeño símbolo que indica que puedes cargar
esa selección, haz clic cuando y la selección se cargará.
Acércate de nuevo a la cuchara. Coge el pincel para pintar dentro de la selección
y construir un reflejo nuevo.
Asegúrate desde el panel Pincel que esta herramienta tiene activadas las casillas
“transferencia” y “suavizar” para trabajar con la presión de la pluma.
Escoge un pincel circular de bordes definidos y baja la opacidad hasta el 60%.
Captura colores de la zona haciendo clic mientras pulsas [Alt] y pinta sobre la cuchara.
Tendrás que practicar un poco, ir cambiando de pincel y de opacidad a tu gusto, no tienes por
qué hacerlo igual que yo.
Puedes alargar los tonos claros y oscuros de la derecha de la cuchara.
Con tonos grises, cubre el reflejo de la persona y aclara el reflejo inmediatamente inferior.
Continúa eliminando otros reflejos de la cuchara, pintando sobre ellos con gris.
Cambia desde el panel Pincel a un pincel de bordes difusos y aumenta su opacidad a más
de un 80% para pintar sobre los reflejos de las luces.
Cúbrelos con un tono de gris oscuro, después puedes recrear un reflejo con un tono más claro.
Haz un trazado con la herramienta Pluma que siga la forma curva del interior de la cuchara y
haz con este trazado una selección, como hiciste pasos anteriores.
Modifica los nodos creados hasta dejar el trazado a tu gusto.
Comprueba que hay un trazado en el panel Trazados, y arrástralo hasta el icono
Crear selección.
De nuevo sobre el panel Capas, sitúate en la capa “retoque de pintura” y coge la
herramienta Pincel.
Pulsando [Alt], toma muestras de un gris claro y pinta sobre la selección para recrear el reflejo.
Si ocultas la selección con el atajo [Cmd+H] en Mac o [Ctrl+H] en PC verás el resultado.
Parece que queda el reflejo muy duro y nítido, así q vamos a suavizar el borde.
Desde el menú Selección- perfeccionar borde, se abre un cuadro de diálogo con el que
podemos modificar distintos parámetros y desvanecer los contornos de una selección.
Ajusta el calado del borde desde “Calar”, a unos 3,7 píxeles, y pulsa el botón Ok.
Sólo falta integrar algo más el reflejo en la cuchara.
Toma el tono gris oscuro y pinta sobre la parte más central de la cuchara con una opacidad
inferior al 50%, y así el reflejo queda más difuminado.
Observa el resultado desde lejos y termina de integrar este reflejo pintando con tonos
grises cercanos.
Ensaya las veces que necesites y da varias pasadas por la zona hasta que quede un
reflejo realista.
Finalmente, tendrás que ir al menú Selección- deseleccionar para poder corregir los bordes de
la selección.
Acércate de nuevo a la cuchara, esta vez escoge un pincel de pequeño tamaño para
poder dar los últimos detalles de iluminación.
Sigue pintando con un pincel de bordes suaves, combinando las luces y sombras.
Juega con los distintos tonos de grises y prueba a pintar los reflejos tantas veces
como necesites.
Para acabar, comprueba el resultado general encajando la imagen en pantalla.
Con esto, hemos terminado el tema 2, ya tenemos la cuchara limpia de
brillos indeseables.
En el próximo tema, vamos a modificar la profundidad de campo de la imagen, ya que no
ha sido posible realizar este ajuste en la ejecución de la fotografía.