1 00:00:00,000 --> 00:00:04,300 Vamos a dar credibilidad al salón de juegos dejando entrever por la puerta del salón 2 00:00:04,300 --> 00:00:08,433 una imagen que os he seleccionado y que tenéis disponible en los archivos del curso. 3 00:00:08,433 --> 00:00:10,999 Comienza abriendo la imagen “restaurante.jpg”. 4 00:00:11,000 --> 00:00:12,766 Edita Equilibrio del color con el atajo [Cmd + B] para Mac [Ctrl + B] para PC. 5 00:00:12,766 --> 00:00:16,632 Haz algunos ajustes aproximados para cambiar la temperatura de la imagen 6 00:00:16,633 --> 00:00:20,266 y haciéndola coincidir de forma aproximada con la calidez de la escena, 7 00:00:20,266 --> 00:00:22,299 aumentando los rojos y los amarillos. 8 00:00:22,533 --> 00:00:26,466 Con el atajo de [Cmd + L] para Mac [Ctrl + L] para PC, 9 00:00:26,466 --> 00:00:29,232 abre el ajuste niveles y modifícalos a tu gusto. 10 00:00:29,733 --> 00:00:34,333 Una vez estés conforme con el resultado, ve al menú edición y copia la imagen. 11 00:00:34,700 --> 00:00:38,066 Vuelve al proyecto y pega la imagen por encima de todas las capas. 12 00:00:41,933 --> 00:00:45,933 Ajusta el tamaño y la posición de la imagen coincidiendo con la puerta de entrada 13 00:00:45,933 --> 00:00:50,599 y ventanas del salón, no importa si tienes que deformarla para conseguirlo. 14 00:00:50,933 --> 00:00:52,733 No tiene que verse al completo. 15 00:00:53,233 --> 00:00:55,099 Busca la posición más adecuada. 16 00:00:55,600 --> 00:00:58,033 Nombra a la nueva capa “interior salón”. 17 00:01:01,900 --> 00:01:06,300 Una vez creada la capa, haz clic en el icono para añadirle una máscara de capa, 18 00:01:06,300 --> 00:01:11,333 sitúate en la máscara de capa y rellénala de negro al 100x100, o invierte la imagen 19 00:01:11,333 --> 00:01:14,399 con [Cmd + I] para Mac [Ctrl + I] para PC. 20 00:01:14,400 --> 00:01:18,566 La capa queda oculta, ahora tienes que dejar ver la imagen del restaurante. 21 00:01:18,566 --> 00:01:22,932 Escoge un pincel pequeño de transparencia, con opacidad 100x100. 22 00:01:22,933 --> 00:01:25,599 Modifica el tamaño cada vez que sea necesario. 23 00:01:25,600 --> 00:01:28,733 Pinta sobre las puertas, dejando ver el interior del edificio. 24 00:01:35,666 --> 00:01:40,666 Las puertas del oeste son colgantes, así que por debajo también pintaremos. 25 00:01:40,666 --> 00:01:44,432 Continúa por las ventanas, cuidado con no pintar los marcos. 26 00:01:44,433 --> 00:01:48,599 Recuerda que al estar pintando con blanco sobre la máscara de capa en negro, 27 00:01:48,600 --> 00:01:52,066 empezamos a dejar ver la capa inmediatamente inferior. 28 00:01:52,066 --> 00:01:57,099 El uso de las máscaras es muy común para integrar elementos ajenos en una composición. 29 00:01:57,100 --> 00:02:01,566 Aprende a utilizar esta técnica, te servirá en numerosas ocasiones. 30 00:02:01,566 --> 00:02:05,399 Si te das cuenta el interior del edificio es demasiado rojo. 31 00:02:05,400 --> 00:02:10,633 Sobre la capa, abre el cuadro de diálogo de curvas con [Cmd + M] para Mac 32 00:02:10,633 --> 00:02:14,399 [Ctrl + M] para PC, y ajusta como ya sabes. 33 00:02:14,400 --> 00:02:17,833 Puedes ir probando como creas conveniente, tal y como yo hago. 34 00:02:21,533 --> 00:02:27,233 En general, bajaremos las curvas creando un punto intermedio en los canales rojo, verde y azul. 35 00:02:27,233 --> 00:02:32,466 Sin embargo, la curva RGB será opuesta, con el fin de ganar en luminosidad. 36 00:02:35,833 --> 00:02:38,633 Cuando quedes satisfecho, pulsa el botón Ok. 37 00:02:39,033 --> 00:02:43,966 Todavía podernos añadir algún que otro detalle, pero esto lo haremos en el siguiente video.