1 00:00:00,066 --> 00:00:05,232 Llegados a este punto en la evolución del proyecto, podemos ver que no quedaría nada mal añadir más 2 00:00:05,233 --> 00:00:08,333 luces en las ventanas del edificio “Hotel Palace”. 3 00:00:08,333 --> 00:00:08,399 Para ello, coge un pincel circular difuso tipo aerógrafo de gran tamaño y sitúate sobre la capa máscara de 4 00:00:08,400 --> 00:00:15,366 Para ello, coge un pincel circular difuso tipo aerógrafo de gran tamaño y sitúate sobre la capa máscara de 5 00:00:15,366 --> 00:00:16,566 iluminaciones. 6 00:00:16,666 --> 00:00:21,066 Vamos a bajar la opacidad del pincel hasta un 40% aproximadamente. 7 00:00:22,266 --> 00:00:27,332 Pinta en las zonas cercanas a las ventanas, simulando el reflejo de la luz interior. 8 00:00:27,333 --> 00:00:33,033 Recuerda que el color frontal debe ser el blanco para dejar ver la imagen original. 9 00:00:33,033 --> 00:00:38,799 Según lo necesites, adapta el tamaño del pincel y cambia el color frontal a negro para corregir o crear 10 00:00:38,800 --> 00:00:39,466 sombras. 11 00:00:40,200 --> 00:00:41,800 Observa cómo lo hago. 12 00:00:41,800 --> 00:00:48,066 Primero pinto luz con el pincel blanco, y luego, con un pincel negro de menos opacidad, corrijo y apago las 13 00:00:48,066 --> 00:00:50,899 iluminaciones que sobresalen de las ventanas. 14 00:00:52,866 --> 00:00:55,799 Cuando esté a tu gusto, haz clic en la capa “ventanas”. 15 00:00:55,800 --> 00:01:00,700 Vamos a deseleccionar los píxeles, ya que queremos seleccionar sólo una ventana. 16 00:01:00,700 --> 00:01:06,066 Coge el lazo magnético para coger alguna de las ventanas que ya tenemos hechas. 17 00:01:06,066 --> 00:01:06,132 Selecciona la ventana superior derecha, por ejemplo, con ayuda del lazo magnético. 18 00:01:06,133 --> 00:01:11,099 Selecciona la ventana superior derecha, por ejemplo, con ayuda del lazo magnético. 19 00:01:11,100 --> 00:01:16,800 Con la selección cargada, mueve pulsando [Alt] para duplicar los cristales de la ventana. 20 00:01:17,233 --> 00:01:19,599 Vamos a colocarlos sobre otra ventana. 21 00:01:19,600 --> 00:01:25,700 Con [Cmd + T] para Mac [Ctrl + T] para PC tendrás que transformar y adaptar en tamaño, 22 00:01:25,700 --> 00:01:31,666 pulsa clic sobre el botón derecho marca distorsionar y podrás distorsionar la selección hasta 23 00:01:31,666 --> 00:01:33,566 adaptar a la perspectiva. 24 00:01:33,566 --> 00:01:36,766 Esto debes hacerlo de una forma aproximada. 25 00:01:36,766 --> 00:01:38,699 Deselecciona por el momento. 26 00:01:38,866 --> 00:01:42,699 No podemos dejar que estas dos ventanas sean exactamente iguales. 27 00:01:42,700 --> 00:01:47,633 Por eso, vamos a seleccionar unas de las ventanas y le vamos a ajustar las curvas. 28 00:01:47,633 --> 00:01:47,666 Con la selección hecha, puedes editar las curvas con [Cmd + M] para Mac [Ctrl + M] para PC. 29 00:01:47,666 --> 00:01:54,899 Con la selección hecha, puedes editar las curvas con [Cmd + M] para Mac [Ctrl + M] para PC. 30 00:01:54,900 --> 00:02:00,933 En RGB, baja la curva creando un punto central y modificando también el punto de la derecha, más o 31 00:02:00,933 --> 00:02:02,499 menos como yo lo hago. 32 00:02:02,500 --> 00:02:06,566 En el canal rojo, sube un poco los niveles de salida de las curvas. 33 00:02:06,566 --> 00:02:09,332 Prueba cambiando las curvas de los diferentes canales. 34 00:02:09,333 --> 00:02:14,333 Haz algunos cambios de color para que la iluminación interior no sea idéntica a las demás. 35 00:02:14,333 --> 00:02:19,966 De nuevo, vamos a seleccionar los cristales de una ventana, para arrastrar y duplicar en otra. 36 00:02:19,966 --> 00:02:25,232 Continúa adaptando el tamaño de los cristales al marco mediante la transformación libre. 37 00:02:25,233 --> 00:02:28,566 Ya tenemos cuatro ventanas del hotel iluminadas. 38 00:02:31,366 --> 00:02:37,566 En esta ocasión, modifica los niveles de la última ventana con [Cmd + L] para Mac [Ctrl +L] 39 00:02:37,566 --> 00:02:42,332 para PC, así cambiamos la iluminación y la diferenciamos de las otras ventanas. 40 00:02:42,333 --> 00:02:47,166 En el próximo video, crearemos las sombras correspondientes a esta iluminación.