Llegados a este punto en la evolución del proyecto, podemos ver que no quedaría nada mal añadir más
luces en las ventanas del edificio “Hotel Palace”.
Para ello, coge un pincel circular difuso tipo aerógrafo de gran tamaño y sitúate sobre la capa máscara de
iluminaciones.
Vamos a bajar la opacidad del pincel hasta un 40% aproximadamente.
Pinta en las zonas cercanas a las ventanas, simulando el reflejo de la luz interior.
Recuerda que el color frontal debe ser el blanco para dejar ver la imagen original.
Según lo necesites, adapta el tamaño del pincel y cambia el color frontal a negro para corregir o crear
sombras.
Observa cómo lo hago.
Primero pinto luz con el pincel blanco, y luego, con un pincel negro de menos opacidad, corrijo y apago las
iluminaciones que sobresalen de las ventanas.
Cuando esté a tu gusto, haz clic en la capa “ventanas”.
Vamos a deseleccionar los píxeles, ya que queremos seleccionar sólo una ventana.
Coge el lazo magnético para coger alguna de las ventanas que ya tenemos hechas.
Selecciona la ventana superior derecha, por ejemplo, con ayuda del lazo magnético.
Con la selección cargada, mueve pulsando [Alt] para duplicar los cristales de la ventana.
Vamos a colocarlos sobre otra ventana.
Con [Cmd + T] para Mac [Ctrl + T] para PC tendrás que transformar y adaptar en tamaño,
pulsa clic sobre el botón derecho marca distorsionar y podrás distorsionar la selección hasta
adaptar a la perspectiva.
Esto debes hacerlo de una forma aproximada.
Deselecciona por el momento.
No podemos dejar que estas dos ventanas sean exactamente iguales.
Por eso, vamos a seleccionar unas de las ventanas y le vamos a ajustar las curvas.
Con la selección hecha, puedes editar las curvas con [Cmd + M] para Mac [Ctrl + M] para PC.
En RGB, baja la curva creando un punto central y modificando también el punto de la derecha, más o
menos como yo lo hago.
En el canal rojo, sube un poco los niveles de salida de las curvas.
Prueba cambiando las curvas de los diferentes canales.
Haz algunos cambios de color para que la iluminación interior no sea idéntica a las demás.
De nuevo, vamos a seleccionar los cristales de una ventana, para arrastrar y duplicar en otra.
Continúa adaptando el tamaño de los cristales al marco mediante la transformación libre.
Ya tenemos cuatro ventanas del hotel iluminadas.
En esta ocasión, modifica los niveles de la última ventana con [Cmd + L] para Mac [Ctrl +L]
para PC, así cambiamos la iluminación y la diferenciamos de las otras ventanas.
En el próximo video, crearemos las sombras correspondientes a esta iluminación.