Al igual que en el video anterior, vamos a utilizar el filtro Punto de fuga para dibujar la estructura
que soporta el techo y las columnas sobre la imagen original.
Crea una nueva capa por encima de la capa “marquesina” y nómbrala “estructura”.
Abre el interfaz del filtro Punto de fuga para hacer una selección de la parte inferior
de la marquesina.
Haz clic en la herramienta Marco y selecciona dicha zona pinchando y arrastrando
sobre la cuadrícula.
Cuando tengas la selección hecha a tu gusto, acércate para verla mejor y utiliza el
Pincel para darle color.
Vamos a tomar el mismo tono que pusimos a la marquesina, pulsando [Alt] aparece el
Cuentagotas y puedes adoptar el blanco de la marquesina.
Pinta sobre la selección y observa que el pincel se adapta a la perspectiva.
Cubre bien la selección hasta la derecha.
Ahora vamos a recrear las columnas.
Puedes utilizar como base las columnas que ya existen en la imagen original.
Haz una selección vertical y rellénala pintando con el Pincel con el mismo color.
También vamos a pintar el suelo, si te fijas en la imagen original está en un nivel superior al
suelo de la calle.
Selecciona lo que sería el escalón hasta el ángulo de la guía y píntalo de blanco, como has
hecho con el resto de los elementos.
Si te fijas, sólo estamos pintando la cara externa de la fachada, el volumen lo
aplicaremos en videos posteriores.
Para terminar con la parte de la izquierda del establecimiento, haz una selección con el
Marco y pinta otra columna
Dirígete ahora hacia la parte central.
Vamos a hacer una selección para pintar una columna aproximadamente con el mismo
ancho que la anterior.
Completa la selección pintando dentro con ayuda del Pincel.
Como en el paso previo, realiza una nueva selección horizontal a ras de suelo.
Cuidado, date cuenta de que debes alargar esta selección hasta el ángulo de la guía de
perspectiva, que no te engañe la columna interior del edificio antiguo.
Pinta la selección de blanco y termina el trabajo en esta zona añadiendo una columna
más a la derecha.
Un pincel de gran tamaño te ayudará a la hora de pintar selecciones con rapidez.
Con esta zona ya completa y pintada, ve hacia el lateral derecho del edificio.
Esta vez comenzaremos creando el escalón con la herramienta Marco.
Ajusta su tamaño hasta el final del escalón original y pinta la selección con el mismo color.
Da las pasadas de Pincel que consideres necesarias para que la selección quede
totalmente cubierta y no queden espacios vacíos, sin color.
Cuando esté lista, pasamos a pintar las columnas.
En esta ocasión vamos a pintar una columna en medio de la fachada.
Con el Marco, haz una selección algo más fina sobre la columna central y dale color.
De nuevo con la herramienta Marco, selecciona una columna siguiendo la guía y cúbrela de
blanco utilizando el Pincel.
Para terminar, vamos a hacer una columna aún más estrecha al fondo, como puedes observar
en la imagen.
Realiza la selección de abajo hacia arriba y ajústala lo máximo posible.
Con el Pincel, rellena esta zona de blanco.
Cuando tengas completa la fachada, observa que queda todo a tu gusto y pulsa Ok para salir
del filtro Punto de fuga y volver al proyecto.
Comprueba el trabajo realizado ocultando y mostrando la capa “estructura”.
Tras terminar la estructura, en el siguiente tema veremos cómo dar volumen a las
formas creadas.