1 00:00:00,333 --> 00:00:05,533 Ahora queremos dar al agua el reflejo de la tonalidad que finalmente pusimos al cielo. 2 00:00:05,533 --> 00:00:10,233 Oculta la capa curvas para ver cómo quedó la imagen tras el trabajo en el video anterior. 3 00:00:10,900 --> 00:00:16,366 Para que el agua refleje el cielo, pintaremos sobre el charco con tonos similares a los que aplicamos al 4 00:00:16,366 --> 00:00:17,066 cielo. 5 00:00:17,066 --> 00:00:19,366 Por último deselecciónala con [Cmd + D] para Mac [Ctrl +D] para PC. 6 00:00:20,633 --> 00:00:24,299 Ve a la capa “charco” y carga la selección de sus píxeles. 7 00:00:24,300 --> 00:00:24,366 Oculta esta selección, como ya sabes, y vuelve al ajuste de capa de curvas que hemos creado por 8 00:00:24,366 --> 00:00:29,699 Oculta esta selección, como ya sabes, y vuelve al ajuste de capa de curvas que hemos creado por 9 00:00:29,700 --> 00:00:31,600 encima de todas las capas. 10 00:00:31,600 --> 00:00:37,966 Escoge la herramienta pincel y pinta con color negro y con los demás ajustes que teníamos anteriormente 11 00:00:37,966 --> 00:00:41,999 sobre el charco, dejando ver el color azul del cielo reflejado. 12 00:00:42,000 --> 00:00:47,166 Da unas pasadas en sentido horizontal, sobre todo para crear el reflejo sobre el charco principal más 13 00:00:47,166 --> 00:00:48,232 grande. 14 00:00:48,233 --> 00:00:54,733 Por último y para terminar, vuelve a la capa de ajustes “niveles 1” que afecta al suelo y edita de nuevo los 15 00:00:54,733 --> 00:00:57,766 ajustes, oscureciendo aun más el suelo. 16 00:00:58,100 --> 00:01:00,466 Da unos valores aproximados a los míos. 17 00:01:00,466 --> 00:01:03,832 Observa desde cerca que todo esté bien y a tu gusto. 18 00:01:03,833 --> 00:01:08,366 Ya sólo nos queda repasar el proyecto, cosa que haremos en el último video de este curso.