Ahora queremos dar al agua el reflejo de la tonalidad que finalmente pusimos al cielo.
Oculta la capa curvas para ver cómo quedó la imagen tras el trabajo en el video anterior.
Para que el agua refleje el cielo, pintaremos sobre el charco con tonos similares a los que aplicamos al
cielo.
Por último deselecciónala con [Cmd + D] para Mac [Ctrl +D] para PC.
Ve a la capa “charco” y carga la selección de sus píxeles.
Oculta esta selección, como ya sabes, y vuelve al ajuste de capa de curvas que hemos creado por
encima de todas las capas.
Escoge la herramienta pincel y pinta con color negro y con los demás ajustes que teníamos anteriormente
sobre el charco, dejando ver el color azul del cielo reflejado.
Da unas pasadas en sentido horizontal, sobre todo para crear el reflejo sobre el charco principal más
grande.
Por último y para terminar, vuelve a la capa de ajustes “niveles 1” que afecta al suelo y edita de nuevo los
ajustes, oscureciendo aun más el suelo.
Da unos valores aproximados a los míos.
Observa desde cerca que todo esté bien y a tu gusto.
Ya sólo nos queda repasar el proyecto, cosa que haremos en el último video de este curso.