1 00:00:00,533 --> 00:00:04,333 Para terminar, vamos a integrar algunos personajes más en la escena. 2 00:00:04,333 --> 00:00:09,133 Abre en esta ocasión la imagen “Golf jugadores” y selecciona a estos personajes con el 3 00:00:09,133 --> 00:00:10,399 Marco rectangular. 4 00:00:11,800 --> 00:00:17,066 Con el botón derecho, selecciona Voltear horizontal para que las luces y sombras queden 5 00:00:17,066 --> 00:00:19,132 como las de la escena. 6 00:00:19,133 --> 00:00:24,366 Reduce el tamaño de la imagen y colócala cerca del lago, en la zona izquierda. 7 00:00:24,366 --> 00:00:27,532 Acércate ahora a la imagen con ayuda del Zoom. 8 00:00:27,533 --> 00:00:32,499 Como hicimos en el video anterior, vamos a eliminar el fondo de la imagen de procedencia 9 00:00:32,500 --> 00:00:35,066 de los personajes utilizando el borrador. 10 00:00:36,333 --> 00:00:41,233 Escoge un pincel definido y ve definiendo el contorno de los personajes. 11 00:00:41,233 --> 00:00:46,266 Para las zonas más pequeñas y los detalles, utiliza un pincel pequeño. 12 00:00:46,266 --> 00:00:50,766 Borra de este modo los huecos que hay entre los brazos y el cuerpo o entre las piernas. 13 00:00:52,333 --> 00:00:57,266 Bordea el contorno del personaje y continúa con el bolso de los palos. 14 00:00:57,266 --> 00:01:01,399 Para zonas más amplias, utiliza un pincel de mayor tamaño. 15 00:01:03,766 --> 00:01:08,932 Contornea ahora al personaje de la izquierda, adaptando el pincel a tus necesidades. 16 00:01:08,933 --> 00:01:15,099 En definitiva, termina de eliminar aquellas zonas verdes que pertenecen al fondo y deja perfilados 17 00:01:15,100 --> 00:01:16,333 a los personajes. 18 00:01:18,166 --> 00:01:23,966 Ahora, toma un tono oscuro de la imagen y pinta con el pincel de opacidad al 40% las 19 00:01:23,966 --> 00:01:25,966 sombras de estos hombres. 20 00:01:25,966 --> 00:01:30,132 Recuerda que las sombras se producen desde la base de las figuras hacia la izquierda, 21 00:01:30,133 --> 00:01:31,033 en horizontal. 22 00:01:33,133 --> 00:01:38,099 Al ser unos elementos lejanos, vamos a desenfocarlos un poco aplicando un desenfoque 23 00:01:38,100 --> 00:01:43,566 gaussiano desde Filtro – desenfocar – desenfoque gaussiano. 24 00:01:43,566 --> 00:01:46,832 Un radio de 0,4 píxeles será suficiente. 25 00:01:47,633 --> 00:01:53,433 Para terminar con estos personajes, vamos a editar las curvas, abre el cuadro con 26 00:01:53,433 --> 00:01:56,233 [Cmand+ M] para Mac, [Ctrl + M] para PC. 27 00:01:56,233 --> 00:02:00,333 En el canal RGB, disminuye la entrada de luz bajando la curva. 28 00:02:01,500 --> 00:02:07,400 Estos personajes se encuentran a la sombra y, por tanto, deben aparecer más oscuros, sin 29 00:02:07,400 --> 00:02:08,433 tanta luz. 30 00:02:08,433 --> 00:02:12,499 Aumenta un poco la curva del canal verde para asemejarse al entorno y disminuye la curva del 31 00:02:12,500 --> 00:02:15,000 canal azul para hacer la imagen menos fría. 32 00:02:15,000 --> 00:02:18,733 Por último, renombra la capa como “jugadores”.