1 00:00:00,300 --> 00:00:04,333 Ahora agregaremos relieve al charco pintando sobre sus bordes. 2 00:00:04,333 --> 00:00:09,399 Coge un pincel y, con la dinámica de forma y dispersión activada, entra en ajustes 3 00:00:09,400 --> 00:00:10,900 preestablecidos. 4 00:00:10,900 --> 00:00:10,966 Vamos a escoger un pincel que tenga una forma bastante dispersa. 5 00:00:10,966 --> 00:00:14,866 Vamos a escoger un pincel que tenga una forma bastante dispersa. 6 00:00:14,866 --> 00:00:19,866 Yo he escogido éste, pero tú puedes utilizar otro de características similares. 7 00:00:20,366 --> 00:00:22,099 Toma el tono del suelo. 8 00:00:22,100 --> 00:00:26,000 Con un color oscuro, perfila el contorno superior de los charcos. 9 00:00:26,000 --> 00:00:29,800 Ojo: el color oscuro debe estar como color frontal. 10 00:00:30,700 --> 00:00:35,133 Pinta con un pincel pequeño el borde de los charcos más lejanos, dándoles forma. 11 00:00:35,133 --> 00:00:41,599 Yo primero voy a repasar el borde de los charcos que aparecen en la zona izquierda y al fondo de la imagen. 12 00:00:41,600 --> 00:00:46,466 Observa cómo lo hago y repite la operación con cada uno de los charcos. 13 00:00:48,133 --> 00:00:51,333 Vamos a perfilar el charco en su zona intermedia. 14 00:00:51,333 --> 00:00:51,433 Comienza por la banda izquierda del charco, a lo largo de su longitud. 15 00:00:51,433 --> 00:00:55,533 Comienza por la banda izquierda del charco, a lo largo de su longitud. 16 00:00:55,533 --> 00:01:00,866 Continúa por la derecha, dando relieve a las formas que sobresalen del charco principal. 17 00:01:00,866 --> 00:01:02,399 Observa cómo lo hago yo. 18 00:01:03,300 --> 00:01:08,600 Para perfilar la zona más cercana del charco, aumenta un poco el tamaño del pincel y utiliza colores 19 00:01:08,600 --> 00:01:10,133 más claros. 20 00:01:10,133 --> 00:01:10,299 Repite el proceso al otro lado del charco. 21 00:01:10,300 --> 00:01:12,966 Repite el proceso al otro lado del charco. 22 00:01:12,966 --> 00:01:13,032 Pinta el borde que diferencia entre la arena y el agua del charco, contorneándolo con el pincel. 23 00:01:13,033 --> 00:01:19,433 Pinta el borde que diferencia entre la arena y el agua del charco, contorneándolo con el pincel. 24 00:01:19,433 --> 00:01:19,499 Toma un tono de color azul menos oscuro y continúa pintando esta vez sobre la arena. 25 00:01:19,500 --> 00:01:24,566 Toma un tono de color azul menos oscuro y continúa pintando esta vez sobre la arena. 26 00:01:24,566 --> 00:01:24,666 Estamos dando relieve a ésta, acaba haciendo lo mismo al otro lado del charco principal. 27 00:01:24,666 --> 00:01:30,666 Estamos dando relieve a ésta, acaba haciendo lo mismo al otro lado del charco principal. 28 00:01:32,100 --> 00:01:36,800 Con un pincel más pequeño, de unos 6 píxeles, haremos los detalles del charco en la zona más 29 00:01:36,800 --> 00:01:37,833 cercana. 30 00:01:39,733 --> 00:01:44,766 Termina de perfilar el borde del charco y sigue pintando unas líneas sobre el charco con el fin 31 00:01:44,766 --> 00:01:45,799 de darle relieve. 32 00:01:45,800 --> 00:01:45,933 Sigue la dirección de la línea que sirvió de base para crear el charco. 33 00:01:45,933 --> 00:01:49,966 Sigue la dirección de la línea que sirvió de base para crear el charco. 34 00:01:51,533 --> 00:01:57,166 Debes separar el pequeño charco que dibujaste dentro del principal, pintando su contorno con la misma 35 00:01:57,166 --> 00:02:00,566 técnica que venimos utilizando a lo largo de este tutorial. 36 00:02:03,133 --> 00:02:06,966 Cuando quedes contento, acércate a la entrada del salón de juegos. 37 00:02:06,966 --> 00:02:07,032 Con un pincel mínimo de 2 píxeles, oscurece los bordes superiores del charco más lejano. 38 00:02:07,033 --> 00:02:12,233 Con un pincel mínimo de 2 píxeles, oscurece los bordes superiores del charco más lejano. 39 00:02:13,166 --> 00:02:16,932 Combina el tono oscuro del suelo con el negro en el color frontal. 40 00:02:16,933 --> 00:02:22,633 Ten en cuenta que los charcos más cercanos a la luz tendrán los contornos más oscuros y los que se alejan 41 00:02:22,633 --> 00:02:25,433 de ella tendrán un tono más parecido al del suelo. 42 00:02:25,466 --> 00:02:30,799 Para ello, puedes utilizar la herramienta muestra de color cada vez que la necesites. 43 00:02:32,200 --> 00:02:37,233 Hemos acabado con los charcos, creando profundidad y humedad con el uso de colore oscuros. 44 00:02:37,233 --> 00:02:40,533 A continuación, daremos profundidad a la niebla de la escena.