1 00:00:01,200 --> 00:00:05,666 Para terminar con nuestro campo de golf, vamos a añadir los personajes a la escena. 2 00:00:05,666 --> 00:00:09,266 Primero, trabajaremos sobre nuestra protagonista. A partir de una fotografía, 3 00:00:09,266 --> 00:00:14,332 extraeremos la figura de esta muchacha y, con ayuda de la pluma, recortaremos su contorno. 4 00:00:14,333 --> 00:00:18,633 Al igual que otros elementos, recrearemos su sombra, en esta ocasión respetando la 5 00:00:18,633 --> 00:00:19,533 forma de la figura. 6 00:00:25,000 --> 00:00:28,700 Mejoraremos el recorte dándole naturalidad y pintando cabellos. 7 00:00:28,700 --> 00:00:33,633 Con otros personajes secundarios aportaremos realismo y actividad al campo. 8 00:00:33,633 --> 00:00:37,933 Tras los ajustes de color correspondientes, éste será el resultado. 9 00:00:37,933 --> 00:00:41,199 Con este tema, daremos por terminado nuestro campo de golf. 10 00:00:45,333 --> 00:00:50,333 Como ya comentamos al principio, lo único que nos falta para terminar la escena es añadir a 11 00:00:50,333 --> 00:00:55,566 nuestra protagonista, así como otros jugadores para dar más vida al lugar. 12 00:00:55,566 --> 00:01:00,566 De diferentes bancos de imágenes, hemos tomado fotografía de jugadores de golf y te las 13 00:01:00,566 --> 00:01:03,166 ofrecemos dentro del material de este curso. 14 00:01:04,766 --> 00:01:07,766 Abre la imagen “Golf jugadora”. 15 00:01:07,766 --> 00:01:12,966 Queremos seleccionarla para llevarnos sólo a la protagonista a nuestro proyecto. 16 00:01:12,966 --> 00:01:18,532 Así que coge la herramienta Lazo y comienza a crear puntos alrededor de la muchacha. 17 00:01:18,533 --> 00:01:24,199 Pulsa [Alt] para hacer líneas rectas y haz otras curvas para contornear la figura, dejando un 18 00:01:24,200 --> 00:01:26,300 pequeño margen alrededor. 19 00:01:27,100 --> 00:01:34,233 Una vez hecha la selección, cópiala usando el atajo [Cmand + C] para Mac, [Ctrl + C] para PC. 20 00:01:34,233 --> 00:01:39,166 Vuelve al proyecto “Campo de golf” y pega la imagen con [Cmand + V] para Mac, [Ctrl + V] 21 00:01:39,166 --> 00:01:40,366 para PC. 22 00:01:42,800 --> 00:01:46,700 Utiliza la herramienta Mover para colocar a la persona aproximadamente en el lugar que 23 00:01:46,700 --> 00:01:51,166 queremos, a la derecha de la composición, sobre el césped. 24 00:01:52,633 --> 00:01:58,566 Con el atajo [Cmand + T] para Mac, [Ctrl + T] para PC, transforma y escala la imagen pulsado 25 00:01:58,566 --> 00:02:01,132 [Mayúsculas] para mantener la proporción. 26 00:02:01,133 --> 00:02:06,466 Antes de continuar trabajando con esta imagen, vamos a llamar a la capa “jugadora de golf”. 27 00:02:06,466 --> 00:02:11,732 Cuando ya la tengas colocada en su posición, pulso el icono para aprobar los cambios. 28 00:02:13,233 --> 00:02:15,799 Ahora acércate a la imagen con ayuda del Zoom. 29 00:02:15,800 --> 00:02:20,333 Vamos a aislar la figura del personaje, separándola del fondo de la imagen original de 30 00:02:20,333 --> 00:02:21,699 la que proviene. 31 00:02:21,700 --> 00:02:26,366 Para ello, utiliza la Pluma, la herramienta de selección más precisa y más adecuada para 32 00:02:26,366 --> 00:02:27,632 este trabajo. 33 00:02:28,866 --> 00:02:33,666 Como en otras ocasiones, ve creando puntos pulsando sobre el contorno de la figura. 34 00:02:33,666 --> 00:02:38,399 Crea puntos curvos cliqueando y estirando para que salgan los manejadores de curva. 35 00:02:38,400 --> 00:02:44,033 Si necesitas eliminar algún punto, puedes hacerlo pulsando sobre él con el botón derecho 36 00:02:44,033 --> 00:02:47,699 o modificando la herramienta Pluma al modo restar. 37 00:02:49,066 --> 00:02:53,799 Recuerda que al utilizar la Pluma lo que estás creando es un trazado que se está guardando 38 00:02:53,800 --> 00:02:57,033 automáticamente en el panel de Trazados. 39 00:02:57,033 --> 00:03:02,033 Con este trazado, después podremos trabajar, hacer selecciones, utilizar como máscara… y 40 00:03:02,033 --> 00:03:04,299 otras muchas opciones. 41 00:03:04,300 --> 00:03:08,033 Ve perfilando a nuestra protagonista creando puntos. 42 00:03:09,733 --> 00:03:14,833 En algunos casos necesitarás mover los manejadores para ajustar el trazo al contorno. 43 00:03:14,833 --> 00:03:19,799 Para esos casos, puedes pulsar [Alt] con la herramienta Pluma aún seleccionada. 44 00:03:58,166 --> 00:04:01,532 Cuando cierres el trazo, da un repaso a la imagen. 45 00:04:01,533 --> 00:04:06,433 Observa que hay zonas dentro de ese trazado que también debemos eliminar, como los 46 00:04:06,433 --> 00:04:09,566 espacios que hay entre los brazos y las piernas. 47 00:04:09,566 --> 00:04:12,766 En esta zona se ve el fondo de la imagen original. 48 00:04:12,766 --> 00:04:16,999 Para eliminarlos, vamos a hacer una selección de estas zonas con la Pluma. 49 00:04:17,000 --> 00:04:21,400 Los diferentes trazados que vamos creando se sumarán al trazado que hemos realizado 50 00:04:21,400 --> 00:04:23,533 anteriormente. 51 00:04:25,866 --> 00:04:30,399 Para mayor comodidad, muévete por la imagen pulsando la [Barra espaciadora]. 52 00:04:30,400 --> 00:04:34,500 Finalmente, retoca los puntos que consideres oportunos. 53 00:04:36,166 --> 00:04:40,899 Abre el panel Trazados y observa que junto al “trazado lago” se nos ha creado otro trazado 54 00:04:40,900 --> 00:04:43,433 con la figura de nuestra protagonista. 55 00:04:43,433 --> 00:04:48,533 Cliquea sobre este trazado y arrástralo hasta el icono Selección para que todo el trazado 56 00:04:48,533 --> 00:04:49,866 quede seleccionado. 57 00:04:51,133 --> 00:04:54,633 Prepara el borde de la selección para después cortar la imagen. 58 00:04:54,633 --> 00:04:59,666 Desde el menú Selección – perfeccionar borde vamos a ajustar el borde del trazado. 59 00:04:59,666 --> 00:05:06,099 Dentro de esta ventana, como modo de vista selecciona “sobre capas”, para ver con precisión 60 00:05:06,100 --> 00:05:08,500 cómo quedará el borde recortado. 61 00:05:10,966 --> 00:05:15,232 Acércate a la imagen para observar el efecto del perfeccionamiento del borde. 62 00:05:15,233 --> 00:05:19,866 Podemos cambiar diferentes parámetros, como la detección o el ajuste del borde. 63 00:05:19,866 --> 00:05:25,232 En cualquier caso, asegúrate de que todos los bordes quedan bien y que los ajustes son 64 00:05:25,233 --> 00:05:26,299 los correctos. 65 00:05:27,966 --> 00:05:33,932 Ahora mismo tienes seleccionada la figura de la jugadora, pero queremos seleccionar el fondo 66 00:05:33,933 --> 00:05:39,766 que traía la imagen, así que desde Selección – invertir y se selecciona lo contrario. 67 00:05:39,766 --> 00:05:44,399 Con el botón [Retroceso] suprimes la selección, eliminándola de la imagen. 68 00:05:45,400 --> 00:05:48,366 Para terminar, deselecciona la imagen. 69 00:05:48,366 --> 00:05:50,699 Ya tenemos nuestra protagonista en escena. 70 00:05:50,700 --> 00:05:55,633 En los videos sucesivos, aprenderás a integrarla de forma más natural y realista.