Para terminar con nuestro campo de golf, vamos a añadir los personajes a la escena.
Primero, trabajaremos sobre nuestra protagonista. A partir de una fotografía,
extraeremos la figura de esta muchacha y, con ayuda de la pluma, recortaremos su contorno.
Al igual que otros elementos, recrearemos su sombra, en esta ocasión respetando la
forma de la figura.
Mejoraremos el recorte dándole naturalidad y pintando cabellos.
Con otros personajes secundarios aportaremos realismo y actividad al campo.
Tras los ajustes de color correspondientes, éste será el resultado.
Con este tema, daremos por terminado nuestro campo de golf.
Como ya comentamos al principio, lo único que nos falta para terminar la escena es añadir a
nuestra protagonista, así como otros jugadores para dar más vida al lugar.
De diferentes bancos de imágenes, hemos tomado fotografía de jugadores de golf y te las
ofrecemos dentro del material de este curso.
Abre la imagen “Golf jugadora”.
Queremos seleccionarla para llevarnos sólo a la protagonista a nuestro proyecto.
Así que coge la herramienta Lazo y comienza a crear puntos alrededor de la muchacha.
Pulsa [Alt] para hacer líneas rectas y haz otras curvas para contornear la figura, dejando un
pequeño margen alrededor.
Una vez hecha la selección, cópiala usando el atajo [Cmand + C] para Mac, [Ctrl + C] para PC.
Vuelve al proyecto “Campo de golf” y pega la imagen con [Cmand + V] para Mac, [Ctrl + V]
para PC.
Utiliza la herramienta Mover para colocar a la persona aproximadamente en el lugar que
queremos, a la derecha de la composición, sobre el césped.
Con el atajo [Cmand + T] para Mac, [Ctrl + T] para PC, transforma y escala la imagen pulsado
[Mayúsculas] para mantener la proporción.
Antes de continuar trabajando con esta imagen, vamos a llamar a la capa “jugadora de golf”.
Cuando ya la tengas colocada en su posición, pulso el icono para aprobar los cambios.
Ahora acércate a la imagen con ayuda del Zoom.
Vamos a aislar la figura del personaje, separándola del fondo de la imagen original de
la que proviene.
Para ello, utiliza la Pluma, la herramienta de selección más precisa y más adecuada para
este trabajo.
Como en otras ocasiones, ve creando puntos pulsando sobre el contorno de la figura.
Crea puntos curvos cliqueando y estirando para que salgan los manejadores de curva.
Si necesitas eliminar algún punto, puedes hacerlo pulsando sobre él con el botón derecho
o modificando la herramienta Pluma al modo restar.
Recuerda que al utilizar la Pluma lo que estás creando es un trazado que se está guardando
automáticamente en el panel de Trazados.
Con este trazado, después podremos trabajar, hacer selecciones, utilizar como máscara… y
otras muchas opciones.
Ve perfilando a nuestra protagonista creando puntos.
En algunos casos necesitarás mover los manejadores para ajustar el trazo al contorno.
Para esos casos, puedes pulsar [Alt] con la herramienta Pluma aún seleccionada.
Cuando cierres el trazo, da un repaso a la imagen.
Observa que hay zonas dentro de ese trazado que también debemos eliminar, como los
espacios que hay entre los brazos y las piernas.
En esta zona se ve el fondo de la imagen original.
Para eliminarlos, vamos a hacer una selección de estas zonas con la Pluma.
Los diferentes trazados que vamos creando se sumarán al trazado que hemos realizado
anteriormente.
Para mayor comodidad, muévete por la imagen pulsando la [Barra espaciadora].
Finalmente, retoca los puntos que consideres oportunos.
Abre el panel Trazados y observa que junto al “trazado lago” se nos ha creado otro trazado
con la figura de nuestra protagonista.
Cliquea sobre este trazado y arrástralo hasta el icono Selección para que todo el trazado
quede seleccionado.
Prepara el borde de la selección para después cortar la imagen.
Desde el menú Selección – perfeccionar borde vamos a ajustar el borde del trazado.
Dentro de esta ventana, como modo de vista selecciona “sobre capas”, para ver con precisión
cómo quedará el borde recortado.
Acércate a la imagen para observar el efecto del perfeccionamiento del borde.
Podemos cambiar diferentes parámetros, como la detección o el ajuste del borde.
En cualquier caso, asegúrate de que todos los bordes quedan bien y que los ajustes son
los correctos.
Ahora mismo tienes seleccionada la figura de la jugadora, pero queremos seleccionar el fondo
que traía la imagen, así que desde Selección – invertir y se selecciona lo contrario.
Con el botón [Retroceso] suprimes la selección, eliminándola de la imagen.
Para terminar, deselecciona la imagen.
Ya tenemos nuestra protagonista en escena.
En los videos sucesivos, aprenderás a integrarla de forma más natural y realista.