1 00:00:00,266 --> 00:00:04,999 Llegados a este punto, observamos que los cristales en general quedan demasiado planos, 2 00:00:05,000 --> 00:00:08,833 necesitan reflejar luces y sombras para tomar mayor realismo. 3 00:00:08,833 --> 00:00:14,199 En nuestra escena, tenemos como fuente de luz principal el sol situado arriba, a la izquierda, 4 00:00:14,200 --> 00:00:18,966 quiere decir que los cristales de la parte izquierda reciben más luz que el resto, tal y 5 00:00:18,966 --> 00:00:21,432 como ocurre con toda la estructura. 6 00:00:21,433 --> 00:00:26,666 Vamos a iluminar y oscurecer ambos lados, sitúate sobre la capa “mango entrada”. 7 00:00:26,666 --> 00:00:31,332 Primero, coge la herramienta Lazo y selecciona la ventana de la izquierda en su totalidad. 8 00:00:31,333 --> 00:00:36,033 Lleva esta selección a una nueva capa, haciendo clic sobre el icono Crear nueva capa 9 00:00:36,033 --> 00:00:39,033 de ajustes, y selecciona Niveles. 10 00:00:39,033 --> 00:00:44,033 Vamos a aclarar la selección para simular la luz reflejada en el cristal, así que mueve los 11 00:00:44,033 --> 00:00:49,799 manejadores del blanco y del gris medio hacia la izquierda y baja el nivel de salida del negro. 12 00:00:49,800 --> 00:00:52,566 A esta nueva capa la llamaremos “LUZ”. 13 00:00:53,700 --> 00:00:57,500 Ahora selecciona con la herramienta Lazo las ventanas de la zona derecha. 14 00:00:57,500 --> 00:01:01,233 Suma la segunda ventana a la selección pulsado [Mayúsculas]. 15 00:01:01,233 --> 00:01:07,266 Cuando estés las dos seleccionadas, crea otra capa de ajustes, de nuevo elige Niveles. 16 00:01:08,200 --> 00:01:13,166 Al contrario que hiciste anteriormente, aquí tienes que oscurecer los cristales, así que baja 17 00:01:13,166 --> 00:01:17,966 los niveles de salida del blanco y mueve el manejador del tono medio algo hacia la derecha 18 00:01:17,966 --> 00:01:20,232 en los niveles de entrada. 19 00:01:20,233 --> 00:01:24,766 Observa la modificación del cristal, prueba y cambia los niveles a tu gusto. 20 00:01:25,366 --> 00:01:27,699 A esta capa llámala “SOMBRA”. 21 00:01:29,500 --> 00:01:34,133 A continuación vas a hacer una selección de las zonas de los cristales que irán en sombra. 22 00:01:34,133 --> 00:01:38,999 Coge la herramienta Lazo y haz líneas rectas para seleccionar la sombra que proyecta el 23 00:01:39,000 --> 00:01:40,800 marco de la ventana sobre el cristal. 24 00:01:43,600 --> 00:01:47,166 Con la selección ya cerrada, pulsa [Mayúsculas] para sumar otras zonas 25 00:01:47,166 --> 00:01:48,399 a la selección. 26 00:01:48,400 --> 00:01:53,033 Muévete hacia la derecha y selecciona la sombra del ventanal frontal del mismo modo. 27 00:01:53,033 --> 00:01:57,899 En este caso la línea de sombra vertical será algo más estrecha, porque a esta ventana 28 00:01:57,900 --> 00:01:59,366 llega más luz. 29 00:01:59,366 --> 00:02:03,432 Aléjate de la imagen con el Zoom, ya tienes dos ventanas seleccionadas. 30 00:02:03,433 --> 00:02:07,766 Ahora, termina sumando a la selección la zona de sombra del ventanal de la derecha con la 31 00:02:07,766 --> 00:02:09,199 herramienta Lazo. 32 00:02:09,200 --> 00:02:14,700 Estamos en la zona más alejada de la luz, la sombra debe proyectarse en el lado contrario, a 33 00:02:14,700 --> 00:02:19,633 la derecha, siguiendo la perspectiva del edificio. Suma a la selección la sombra de las 34 00:02:19,633 --> 00:02:20,833 dos ventanas. 35 00:02:20,833 --> 00:02:25,166 Con todo ya seleccionado, aléjate de la imagen para ver todas las ventanas y poder trabajar 36 00:02:25,166 --> 00:02:25,966 sobre ellas. 37 00:02:26,700 --> 00:02:30,866 Haz clic sobre el icono Crear nueva capa de ajuste, abajo, en el panel de Capas, y 38 00:02:30,866 --> 00:02:32,132 elige Niveles. 39 00:02:32,133 --> 00:02:36,699 Ajusta los niveles en los medios tonos hacia la derecha en los niveles de salida para aclarar 40 00:02:36,700 --> 00:02:37,533 el cristal. 41 00:02:38,966 --> 00:02:43,332 Oculta y muestra la nueva capa de ajustes para ver el efecto conseguido y finalmente 42 00:02:43,333 --> 00:02:45,033 llámala “REFLEJO”. 43 00:02:45,033 --> 00:02:47,899 Con esto, damos por terminado el tema 3. 44 00:02:47,900 --> 00:02:52,933 En el próximo tema, vamos a añadir los rótulos a la fachada del edificio y terminaremos 45 00:02:52,933 --> 00:02:55,433 limpiando la calle de elementos que afean la imagen.