Hasta ahora hemos trabajado exclusivamente con la “foto original base”.
En los siguientes videos vamos a aprender a incorporar en la escena objetos extraídos de
otras fotografías, como lámparas de aceite sobre las paredes de los edificios, unas cortinas para el
exterior de las habitaciones e incluso la decoración interior del salón.
Comencemos con la lámpara de aceite.
Abre al imagen que encontrarás en el archivo disponible para
descargar en la sección “Manuales” de este curso, aquí en CursosEducate.com
Utiliza la herramienta marco rectangular para seleccionar una de las lámparas.
Desde el menú edición, copia la selección que acabas de realizar y vuelve al proyecto principal.
Una vez en él, colócate sobre la última capa del panel capas ejecuta el comando pegar con el
atajo de teclado correspondiente.
Photoshop te creará una capa para este objeto justo encima de la que tenias seleccionada.
Asegúrate de que esta nueva capa está sobre todas las demás.
Pondremos la lámpara a ambos lados de la puerta del hotel, así que muestra los puntos para
escalar la imagen con la combinación [Cmd+T] para mac o [Ctrl+T] para PC.
Ajusta el tamaño arrastrando uno de los nodos en las esquinas manteniendo pulsada la tecla
[Mayúsculas] para no modificar las proporciones de ancho y alto.
Utiliza la herramienta mover para reubicar la lámpara justo encima de la sombra que tenemos
ya preparada.Reajusta el tamaño de la lámpara y su ubicación, si es necesario.
Vamos a dar forma a la lámpara. Comienza con la herramienta Borrador al 93% de
opacidad y tamaño de pincel pequeño de forma circular.
Recorta en varias pasadas de pincel la forma de la lámpara. Para ello, borra alrededor dando
forma al contorno. Baja la opacidad del pincel para darle los últimos retoques.
También vas a intentar crear un punto de luz más intenso en el centro de la lámpara.
Para esto utiliza el Pincel, escoge el tamaño más adecuado y toma la muestra de color sobre
el tono de luz más claro de la lámpara.
Observa como lo hago yo, intento conseguir un tono casi blanco en el centro de la lámpara,
mientras tomo muestras de tonos cercanos y cada vez más oscuros hacia el exterior,
simulando la iluminación.
Del mismo modo, utilizo pinceles de mayor opacidad en el centro y voy bajando su opacidad
conforme pinto de dentro a afuera.
Puedes volver a la herramienta borrador para perfilar la forma final del cristal.
Utiliza en esta ocasión un pincel más pequeño con una opacidad del 45% aproximadamente
para definir el contorno del objeto.
Experimenta por ti mismo, como hago yo, no tienes por qué conseguir exactamente el mismo
resultado al que yo he llegado.
Lo importante es que recuerdes la técnica, ya que te puede servir en proyectos futuros.
Una vez que termines, no olvides nombrar la capa como “lámpara”.
Seguimos necesitando otra lámpara para el lado izquierdo. Esta vez lo haremos rápido,
duplicando la que acabamos de modelar. Selecciona la herramienta mover con la
lámpara seleccionada y manteniendo pulsada la tecla [Alt] arrastra la lámpara sobre la
sombra del lado izquierdo, así de sencillo. Observa que al duplicar la lámpara PhotoShop
ha creado una capa nueva que combinaremos con la capa “lámpara”, con intención de que
ambas lámparas estén en la misma capa. Para ello haz clic en el menú Capa - combinar
hacia abajo y renombra la capa resultante con el nombre de “lámparas”.