1 00:00:00,000 --> 00:00:04,366 Hasta ahora hemos trabajado exclusivamente con la “foto original base”. 2 00:00:04,366 --> 00:00:08,899 En los siguientes videos vamos a aprender a incorporar en la escena objetos extraídos de 3 00:00:08,900 --> 00:00:14,600 otras fotografías, como lámparas de aceite sobre las paredes de los edificios, unas cortinas para el 4 00:00:14,600 --> 00:00:19,500 exterior de las habitaciones e incluso la decoración interior del salón. 5 00:00:19,500 --> 00:00:21,966 Comencemos con la lámpara de aceite. 6 00:00:21,966 --> 00:00:27,432 Abre al imagen {\recursos\lampara_aceite.jpg} que encontrarás en el archivo disponible para 7 00:00:27,433 --> 00:00:32,566 descargar en la sección “Manuales” de este curso, aquí en CursosEducate.com 8 00:00:32,566 --> 00:00:36,666 Utiliza la herramienta marco rectangular para seleccionar una de las lámparas. 9 00:00:36,666 --> 00:00:41,332 Desde el menú edición, copia la selección que acabas de realizar y vuelve al proyecto principal. 10 00:00:43,166 --> 00:00:48,832 Una vez en él, colócate sobre la última capa del panel capas ejecuta el comando pegar con el 11 00:00:48,833 --> 00:00:50,966 atajo de teclado correspondiente. 12 00:00:50,966 --> 00:00:55,999 Photoshop te creará una capa para este objeto justo encima de la que tenias seleccionada. 13 00:00:56,000 --> 00:01:00,000 Asegúrate de que esta nueva capa está sobre todas las demás. 14 00:01:00,000 --> 00:01:04,733 Pondremos la lámpara a ambos lados de la puerta del hotel, así que muestra los puntos para 15 00:01:04,733 --> 00:01:10,233 escalar la imagen con la combinación [Cmd+T] para mac o [Ctrl+T] para PC. 16 00:01:10,233 --> 00:01:14,266 Ajusta el tamaño arrastrando uno de los nodos en las esquinas manteniendo pulsada la tecla 17 00:01:14,266 --> 00:01:18,766 [Mayúsculas] para no modificar las proporciones de ancho y alto. 18 00:01:18,766 --> 00:01:23,666 Utiliza la herramienta mover para reubicar la lámpara justo encima de la sombra que tenemos 19 00:01:23,666 --> 00:01:29,132 ya preparada.Reajusta el tamaño de la lámpara y su ubicación, si es necesario. 20 00:01:29,133 --> 00:01:33,966 Vamos a dar forma a la lámpara. Comienza con la herramienta Borrador al 93% de 21 00:01:33,966 --> 00:01:38,432 opacidad y tamaño de pincel pequeño de forma circular. 22 00:01:38,433 --> 00:01:44,366 Recorta en varias pasadas de pincel la forma de la lámpara. Para ello, borra alrededor dando 23 00:01:44,366 --> 00:01:49,066 forma al contorno. Baja la opacidad del pincel para darle los últimos retoques. 24 00:01:49,066 --> 00:01:53,366 También vas a intentar crear un punto de luz más intenso en el centro de la lámpara. 25 00:01:53,366 --> 00:01:58,466 Para esto utiliza el Pincel, escoge el tamaño más adecuado y toma la muestra de color sobre 26 00:01:58,466 --> 00:02:00,332 el tono de luz más claro de la lámpara. 27 00:02:00,333 --> 00:02:00,366 el tono de luz más claro de la lámpara. 28 00:02:00,366 --> 00:02:01,666 Observa como lo hago yo, intento conseguir un tono casi blanco en el centro de la lámpara, 29 00:02:01,666 --> 00:02:06,766 Observa como lo hago yo, intento conseguir un tono casi blanco en el centro de la lámpara, 30 00:02:06,766 --> 00:02:10,999 mientras tomo muestras de tonos cercanos y cada vez más oscuros hacia el exterior, 31 00:02:11,000 --> 00:02:13,133 simulando la iluminación. 32 00:02:13,133 --> 00:02:17,999 Del mismo modo, utilizo pinceles de mayor opacidad en el centro y voy bajando su opacidad 33 00:02:18,000 --> 00:02:19,933 conforme pinto de dentro a afuera. 34 00:02:26,433 --> 00:02:31,599 Puedes volver a la herramienta borrador para perfilar la forma final del cristal. 35 00:02:31,600 --> 00:02:37,800 Utiliza en esta ocasión un pincel más pequeño con una opacidad del 45% aproximadamente 36 00:02:37,800 --> 00:02:40,933 para definir el contorno del objeto. 37 00:02:40,933 --> 00:02:44,733 Experimenta por ti mismo, como hago yo, no tienes por qué conseguir exactamente el mismo 38 00:02:44,733 --> 00:02:47,033 resultado al que yo he llegado. 39 00:02:47,033 --> 00:02:52,633 Lo importante es que recuerdes la técnica, ya que te puede servir en proyectos futuros. 40 00:02:52,633 --> 00:02:56,466 Una vez que termines, no olvides nombrar la capa como “lámpara”. 41 00:02:56,466 --> 00:03:01,532 Seguimos necesitando otra lámpara para el lado izquierdo. Esta vez lo haremos rápido, 42 00:03:01,533 --> 00:03:05,599 duplicando la que acabamos de modelar. Selecciona la herramienta mover con la 43 00:03:05,600 --> 00:03:10,400 lámpara seleccionada y manteniendo pulsada la tecla [Alt] arrastra la lámpara sobre la 44 00:03:10,400 --> 00:03:15,566 sombra del lado izquierdo, así de sencillo. Observa que al duplicar la lámpara PhotoShop 45 00:03:15,566 --> 00:03:21,066 ha creado una capa nueva que combinaremos con la capa “lámpara”, con intención de que 46 00:03:21,066 --> 00:03:26,632 ambas lámparas estén en la misma capa. Para ello haz clic en el menú Capa - combinar 47 00:03:26,633 --> 00:03:29,966 hacia abajo y renombra la capa resultante con el nombre de “lámparas”.