1 00:00:00,266 --> 00:00:03,799 Vamos a continuar añadiendo algunos personajes más a la escena. 2 00:00:03,800 --> 00:00:10,300 Abre para ello la imagen “golf jugadores 2.jpg”, aquí pueden observarse varios personajes. 3 00:00:10,866 --> 00:00:15,066 Con la herramienta Marco rectangular selecciona uno de ellos para a continuación 4 00:00:15,066 --> 00:00:18,432 copiarlo y llevarlo al proyecto principal. 5 00:00:18,433 --> 00:00:24,666 Utiliza el atajo de teclado que ya conoces, [Cmand + C] para Mac, [Ctrl +C] para PC. 6 00:00:24,666 --> 00:00:31,632 Ya dentro de “Campo de golf”, pega la imagen con [Cmand + V] para Mac, [Ctrl +V] para PC. 7 00:00:31,633 --> 00:00:35,599 A la nueva capa que se ha creado, la llamaremos “jugador”. 8 00:00:35,600 --> 00:00:40,133 Sobre ella, pulsa el botón derecho y selecciona Voltear horizontal. 9 00:00:40,133 --> 00:00:45,733 Con esto, las luces y sombras de la imagen del jugador se corresponden con las de la escena: 10 00:00:45,733 --> 00:00:50,333 la luz da por la derecha y produce sombras a la izquierda. 11 00:00:50,333 --> 00:00:54,999 Aplica la transformación y ahora ajusta su tamaño, mantén pulsado [Mayúsculas] para 12 00:00:55,000 --> 00:00:57,466 mantener la proporción. 13 00:00:57,466 --> 00:01:02,532 Colócalo donde desees y acércate a la imagen para seguir editándola con comodidad. 14 00:01:02,533 --> 00:01:07,666 Utiliza la herramienta Borrador y elimina el resto con un pincel difuso, de dureza cero. 15 00:01:07,666 --> 00:01:13,032 Te recomiendo que primero realices el contorneo del personaje y luego, utilizando un borrador de 16 00:01:13,033 --> 00:01:16,233 mayor tamaño, borres el resto del fondo. 17 00:01:16,233 --> 00:01:20,999 Con un pincel mucho más pequeño, termina de eliminar con detalle el fondo de las zonas 18 00:01:21,000 --> 00:01:22,833 más pequeñas. 19 00:01:22,833 --> 00:01:25,166 Una vez termines, escoge un pincel. 20 00:01:25,166 --> 00:01:29,866 Es el momento de pintar la sombre de este personaje, tal y como hemos hecho con los 21 00:01:29,866 --> 00:01:31,532 demás elementos de la escena. 22 00:01:31,533 --> 00:01:35,933 Escoge un Pincel pequeño y difuso y toma tonos de las sombras que ya existen en el 23 00:01:35,933 --> 00:01:37,699 campo de golf. 24 00:01:40,233 --> 00:01:45,066 Comienza a pintar sobre la capa “jugador”, empieza desde los pies del mismo hacia 25 00:01:45,066 --> 00:01:46,699 la izquierda. 26 00:01:46,700 --> 00:01:51,700 Haz como una línea horizontal, pero sin llegar a ser perfecta, recuerda que la sombra adopta el 27 00:01:51,700 --> 00:01:53,733 relieve de la superficie. 28 00:01:53,733 --> 00:01:58,033 Con un pincel más pequeño, pinta también la sombra que proyectaría la rueda del carrito 29 00:01:58,033 --> 00:01:59,866 de golf. 30 00:02:01,633 --> 00:02:05,933 Aléjate para ver el entorno del jugador y tener referencias del color. 31 00:02:05,933 --> 00:02:13,899 Vamos a editar Equilibrio de color, pulsa [Cmand + B] para Mac, [Ctrl +B] para PC 32 00:02:13,900 --> 00:02:16,366 para abrir este cuadro de ajustes. 33 00:02:16,366 --> 00:02:20,299 Aumenta los amarillos y los rojos de esta forma, para que la imagen quede con un aspecto 34 00:02:20,300 --> 00:02:21,866 más cálido. 35 00:02:22,466 --> 00:02:27,499 Encaja la imagen en pantalla, [Cmand + 0] para Mac, [Ctrl +0] para PC. 36 00:02:27,500 --> 00:02:31,633 Ya sólo nos falta aplicarle algo de desenfoque para simular su lejanía. 37 00:02:31,633 --> 00:02:38,633 Desde el menú Filtro – desenfocar aplica un desenfoque gaussiano, con 0,3 píxeles de radio 38 00:02:38,633 --> 00:02:41,133 será suficiente. 39 00:02:41,133 --> 00:02:45,766 Pulsa Ok para guardar los cambios y observa el trabajo realizado con la imagen encajada 40 00:02:45,766 --> 00:02:47,832 en pantalla.