1 00:00:00,000 --> 00:00:03,633 Conforme vas avanzando puedes volver a la capa de ajuste de las luces 2 00:00:03,633 --> 00:00:05,799 y añadir más o modificar otras. 3 00:00:05,800 --> 00:00:07,000 Lo dejo a tu elección. 4 00:00:07,166 --> 00:00:10,732 Coge la herramienta pincel, y selecciona un pincel de transparencia. 5 00:00:11,266 --> 00:00:15,732 Yo veo conveniente añadir luces en las ventanas del edificio del fondo a la izquierda. 6 00:00:17,100 --> 00:00:20,133 Voy a adaptar el tamaño del pincel al de los cristales 7 00:00:20,133 --> 00:00:23,333 y a seguir el proceso de iluminación utilizado hasta el momento. 8 00:00:23,800 --> 00:00:28,366 Vamos a pintar dentro de los cuadrados que forman los marcos de las ventanas, 9 00:00:28,366 --> 00:00:29,599 pero no empieces aún. 10 00:00:31,466 --> 00:00:35,899 Primero, asegúrate de estar trabajando sobre la máscara de iluminaciones de la capa 11 00:00:35,900 --> 00:00:36,700 “foto original”. 12 00:00:37,833 --> 00:00:39,533 Es en ésta donde pintaremos. 13 00:00:41,300 --> 00:00:46,466 Acércate al edificio y escoge un tamaño de pincel pequeño para poder pintar sobre los cristales de 14 00:00:46,466 --> 00:00:51,066 las ventanas.Esta técnica ya la has trabajado. 15 00:00:51,066 --> 00:00:55,666 Vamos pintando con blanco sobre la máscara de capa, dejando así ver la foto original. 16 00:00:56,866 --> 00:01:00,566 Pinta la forma de los cuadrados de los cristales en que se divide la ventana. 17 00:01:01,100 --> 00:01:05,566 En este caso, como en otros anteriores, cada ventana cuenta con un total de seis 18 00:01:05,566 --> 00:01:06,966 cristales. 19 00:01:06,966 --> 00:01:11,966 Cuando acabes con las ventanas, pinta también un reflejo en la barandilla del exterior del edificio. 20 00:01:12,733 --> 00:01:17,999 Vemos un edificio a través del porche del edificio principal que también necesita iluminación. 21 00:01:18,000 --> 00:01:19,666 Aléjate y centra la imagen. 22 00:01:19,666 --> 00:01:25,099 Sobre la capa “edificio”, pulsa el botón derecho del ratón y seleccionando los píxeles. 23 00:01:25,100 --> 00:01:35,333 Invierte la selección desde el menú Selección o bien con [Cmd + mayúscula + I] para Mac, 24 00:01:35,333 --> 00:01:37,933 [Ctrl + mayúscula + I] para PC, puedes ocultar la selección con [Cmd + H] para Mac, 25 00:01:37,933 --> 00:01:39,666 [Ctrl + H] para PC. 26 00:01:39,800 --> 00:01:45,166 Coge un pincel difuso que puedes ajustar desde su panel correspondiente y dale un tamaño grande. 27 00:01:45,700 --> 00:01:49,866 Vuelve sobre la máscara de iluminaciones y baja la opacidad del pincel, 28 00:01:50,366 --> 00:01:53,932 vamos a pintar con blanco el edificio que hay tras el principal. 29 00:01:54,366 --> 00:01:57,799 Comienza a pintar sobre la imagen para dar luz al edificio. 30 00:01:57,800 --> 00:02:02,800 Al trabajar sobre la selección invertida, nos aseguramos de que no modificamos el 31 00:02:02,800 --> 00:02:05,433 edificio principal que aparece en primer término. 32 00:02:05,433 --> 00:02:11,333 En principio usa un pincel grande y de poca opacidad, un 18% aproximadamente. 33 00:02:11,333 --> 00:02:15,233 Ve adaptando el pincel en tamaño y opacidad a las necesidades. 34 00:02:15,233 --> 00:02:20,299 Poco a poco, utilizaremos pinceles más pequeños para crear luces con mayor precisión. 35 00:02:20,300 --> 00:02:24,366 Finalmente, con un pincel más pequeño debes trabajar los detalles. 36 00:02:25,000 --> 00:02:28,266 Ya podernos dar por acabada la iluminación del fondo. 37 00:02:28,266 --> 00:02:32,532 En el próximo video, vamos a recrear el ambiente dentro de un edificio.