1 00:00:00,000 --> 00:00:01,866 El cielo está muy plano. 2 00:00:01,866 --> 00:00:05,832 Vamos a recrear la profundidad propia de una iluminación nocturna. 3 00:00:05,833 --> 00:00:12,666 Dentro de las capas, a la capa “foto original” que tiene el cielo vamos a llamarla “cielo” para no confundirnos. 4 00:00:14,233 --> 00:00:20,066 Haz clic sobre la capa “cielo” y crea una capa de ajustes de curvas desde el propio panel de capas. 5 00:00:22,533 --> 00:00:28,599 Sitúate entre capa y capa y haz clic con [Alt] hasta que salga la flecha para que la capa de ajuste sólo 6 00:00:28,600 --> 00:00:31,533 afecte a la que está debajo. 7 00:00:31,533 --> 00:00:38,033 Haz clic en el icono de la capa de ajuste “curvas 2” y mueve la curva para oscurecer más el cielo. 8 00:00:38,033 --> 00:00:42,433 Baja los niveles en general, trabajando sobre el canal RGB. 9 00:00:42,433 --> 00:00:45,733 Fíjate y hazlo aproximadamente como aparece en el video. 10 00:00:45,733 --> 00:00:51,633 Yo he creado un punto central en la curva de este nivel y lo bajo, igual que bajo el punto de la derecha. 11 00:00:51,633 --> 00:00:55,166 No importa que quede oscuro porque a continuación lo vamos a aclarar. 12 00:00:55,166 --> 00:00:58,232 Observa los cambios en la imagen y modifícala a tu gusto. 13 00:00:58,233 --> 00:01:04,566 A continuación, colócate sobre la máscara creada y pinta con un pincel difuso y de gran tamaño. 14 00:01:04,566 --> 00:01:08,432 Cambia sus ajustes desde el panel Ajustes preestablecidos. 15 00:01:08,433 --> 00:01:14,033 Vamos a elegir un pincel de gran tamaño que nos permita pintar de una pasada un resplandor. 16 00:01:14,033 --> 00:01:17,599 Dale una opacidad del 67% aproximadamente. 17 00:01:17,600 --> 00:01:22,333 Pinta sobre el contorno de los edificios para simular el resplandor de la iluminación. 18 00:01:22,333 --> 00:01:27,899 En este caso la máscara es blanca, por lo que debes pintar con un pincel en negro. 19 00:01:27,900 --> 00:01:33,766 Para aclarar el cielo nocturno de nuestra escena, baja la opacidad del pincel y pinta sobre la zona media del 20 00:01:33,766 --> 00:01:34,699 cielo. 21 00:01:34,700 --> 00:01:40,166 Un poco más arriba, daremos otra pasada con el pincel, ya con una opacidad algo menor, 22 00:01:40,166 --> 00:01:41,999 en torno al 15%. 23 00:01:42,000 --> 00:01:46,333 Deja la zona superior del cielo más oscura para crear profundidad en la noche. 24 00:01:46,333 --> 00:01:51,299 Finalmente, oculta la capa para observar el resultado y remata el cielo a tu gusto. 25 00:01:53,866 --> 00:01:59,432 Para que resulte más realista, en este video vamos a añadir al cielo algunas estrellas.