El cielo está muy plano.
Vamos a recrear la profundidad propia de una iluminación nocturna.
Dentro de las capas, a la capa “foto original” que tiene el cielo vamos a llamarla “cielo” para no confundirnos.
Haz clic sobre la capa “cielo” y crea una capa de ajustes de curvas desde el propio panel de capas.
Sitúate entre capa y capa y haz clic con [Alt] hasta que salga la flecha para que la capa de ajuste sólo
afecte a la que está debajo.
Haz clic en el icono de la capa de ajuste “curvas 2” y mueve la curva para oscurecer más el cielo.
Baja los niveles en general, trabajando sobre el canal RGB.
Fíjate y hazlo aproximadamente como aparece en el video.
Yo he creado un punto central en la curva de este nivel y lo bajo, igual que bajo el punto de la derecha.
No importa que quede oscuro porque a continuación lo vamos a aclarar.
Observa los cambios en la imagen y modifícala a tu gusto.
A continuación, colócate sobre la máscara creada y pinta con un pincel difuso y de gran tamaño.
Cambia sus ajustes desde el panel Ajustes preestablecidos.
Vamos a elegir un pincel de gran tamaño que nos permita pintar de una pasada un resplandor.
Dale una opacidad del 67% aproximadamente.
Pinta sobre el contorno de los edificios para simular el resplandor de la iluminación.
En este caso la máscara es blanca, por lo que debes pintar con un pincel en negro.
Para aclarar el cielo nocturno de nuestra escena, baja la opacidad del pincel y pinta sobre la zona media del
cielo.
Un poco más arriba, daremos otra pasada con el pincel, ya con una opacidad algo menor,
en torno al 15%.
Deja la zona superior del cielo más oscura para crear profundidad en la noche.
Finalmente, oculta la capa para observar el resultado y remata el cielo a tu gusto.
Para que resulte más realista, en este video vamos a añadir al cielo algunas estrellas.