1 00:00:00,800 --> 00:00:03,633 Ahora vamos a iluminar el interior de los edificios 2 00:00:03,633 --> 00:00:07,799 pintando sobre la máscara de capa que tenemos aplicada sobre la "Foto original base". 3 00:00:08,366 --> 00:00:11,866 Coge el pincel y pinta con el color blanco como color frontal 4 00:00:11,866 --> 00:00:14,699 sobre los cuadrados que forman los cristales de las ventanas. 5 00:00:16,300 --> 00:00:20,100 Rellena bien cada uno de los cuadrados, utilizando un pincel pequeño. 6 00:00:22,633 --> 00:00:24,666 Estamos dejando ver la foto original, pero creamos la sensación de que existe luz 7 00:00:25,100 --> 00:00:28,866 interior en las habitaciones. 8 00:00:29,433 --> 00:00:32,033 Repite el proceso con la otra ventana del edificio. 9 00:00:32,333 --> 00:00:36,799 Con el pincel, pinta los cuadrados formados por los marcos que dividen la ventana. 10 00:00:37,566 --> 00:00:40,532 Ten cuidado para no pintar sobre el pomo de la barandilla que tenemos justo delante 11 00:00:40,533 --> 00:00:42,566 de la ventana. 12 00:00:44,700 --> 00:00:46,300 Con un pincel de dos píxeles, pinta sobre la barandilla del edificio para simular el reflejo de la 13 00:00:46,600 --> 00:00:50,533 luz interior. 14 00:00:52,400 --> 00:00:54,266 Cambia el pincel al tamaño mínimo e ilumina de igual modo las barandillas de madera 15 00:00:54,266 --> 00:00:57,532 de los balcones. 16 00:00:57,533 --> 00:00:59,566 Esto no tiene por qué ser perfecto. 17 00:01:00,200 --> 00:01:03,400 Da pinceladas en sentido vertical sobre algunos de los barrotes. 18 00:01:05,766 --> 00:01:07,066 Con un pincel algo mayor, sigue creando la iluminación interior de las ventanas 19 00:01:07,066 --> 00:01:10,966 de los demás edificios. 20 00:01:11,900 --> 00:01:14,100 Fíjate cómo pinto sobre los cristales. 21 00:01:14,100 --> 00:01:17,200 Les doy forma cuadrada aunque no se aprecie muy bien, voy respetando en todo momento 22 00:01:17,200 --> 00:01:20,466 el marco de la ventana. 23 00:01:21,300 --> 00:01:23,633 Con la otra, repetiremos el mismo proceso. 24 00:01:24,100 --> 00:01:25,100 En este caso, sólo voy a pintar tres cristales para simular la existencia de una cortina 25 00:01:25,100 --> 00:01:30,100 que tapa media ventana. 26 00:01:31,800 --> 00:01:36,133 En este edificio, el reflejo de la luz dará sobre los poyetes de las ventanas y sobre el tejado 27 00:01:36,133 --> 00:01:40,099 del porche, y algo en el edificio de la derecha, así que le damos luz pintando sobre ellos. 28 00:01:40,100 --> 00:01:42,766 29 00:01:44,100 --> 00:01:47,066 Vamos ahora a pintar sobre las ventanas del salón de juegos. 30 00:01:49,266 --> 00:01:52,532 Recuerda que seguimos sobre la máscara de la capa de iluminaciones, por eso al pintar 31 00:01:52,766 --> 00:01:56,599 con color blanco dejamos ver el fondo original. 32 00:01:57,366 --> 00:02:00,699 Así, conseguimos que esté iluminado el interior de los edificios. 33 00:02:02,133 --> 00:02:05,699 En este caso, ten especial cuidado con la barandilla de la terraza. 34 00:02:06,500 --> 00:02:10,300 No debes pintar sobre ella a menos que quieras darle reflejo de la luz. 35 00:02:10,300 --> 00:02:15,333 Continúa para ello con un pincel pequeño que te permita pintar los cuadrados de los cristales 36 00:02:15,333 --> 00:02:18,433 y esas pequeñas zonas de ventana que vemos tras la barandilla. 37 00:02:21,633 --> 00:02:25,166 En el primer piso del salón, tenemos otra barandilla exterior. 38 00:02:26,200 --> 00:02:31,166 Con un pincel muy pequeño, ilumínala como hiciste anteriormente con el otro edificio. 39 00:02:32,766 --> 00:02:36,499 Ten en cuenta la dirección de la luz para pintar sobre los barrotes verticales. 40 00:02:37,200 --> 00:02:38,666 No debes ser muy preciso, aquí pinta líneas verticales a la derecha de algunos de los 41 00:02:38,666 --> 00:02:43,366 barrotes que forman la barandilla. 42 00:02:47,000 --> 00:02:50,233 Cuando hayas terminado de crear el reflejo de la luz en esta zona, aléjate finalmente para 43 00:02:50,233 --> 00:02:52,999 ver el resultado general. 44 00:02:56,433 --> 00:03:00,599 Remata pintando algunos reflejos de luz en la parte lateral del salón de juegos. 45 00:03:03,066 --> 00:03:06,466 Mueve el espacio de trabajo para ver la zona derecha de la escena. 46 00:03:08,000 --> 00:03:10,733 Tenemos detrás del poste unas escaleras, ilumínalas de forma suave en general y después, 47 00:03:10,733 --> 00:03:13,399 48 00:03:13,400 --> 00:03:16,600 con la opacidad más alta y un pincel más pequeño, dale toques de luz para 49 00:03:16,600 --> 00:03:19,400 proporcionar más realismo. 50 00:03:20,100 --> 00:03:22,066 Pon la imagen a su tamaño original. 51 00:03:23,666 --> 00:03:28,099 Si ocultas y muestras la capa, puedes observar el trabajo realizado. 52 00:03:28,100 --> 00:03:29,800 En el siguiente tutorial, vamos a añadir a la imagen las lámparas que proporcionan la luz en 53 00:03:29,800 --> 00:03:34,566 puntos estratégicos.