Observa la imagen y considera las mejoras que podemos realizar.
En el tema 3, vamos a enriquecer nuestro campo de golf con algo de vegetación.
Primero, crearemos un Pincel de forma para pintar hierba sobre los montes que aparecen
más secos. Sumaremos al paisaje un árbol procedente de
otra fotografía, que ajustaremos en color, forma y posición, y lo duplicaremos.
Una serie de imágenes fotográficas de flores y pequeñas plantas nos servirán para dar a
nuestro paisaje un aspecto más atractivo. Recortaremos y adaptaremos cada una de ellas
a la forma del terreno, y las iremos colocando sobre el borde del lago, junto a la valla.
Con todo, al final del tema obtendremos un campo más alegre y completo.
A lo largo del tema 3, vamos a enriquecer el entorno del campo de golf ajardinando la zona.
Añadiremos hierba verde sobre las zonas secas e incluiremos en nuestra escena algunos árboles y flores para
otorgar cierta alegría a la imagen.
En primer lugar, vamos a crear una capa para pintar la hierba.
En el panel de Capas, pulsa sobre el icono Crear capa nueva, y llámala “hierba”.
Como puedes observar, en la parte izquierda de la composición hay una zona de monte que presenta un
aspecto muy árido, la hierba está seca.
Sobre esta zona vamos a trabajar.
La intención es darle un tono verde más alegre a la hierba, para ello selecciona el tono verde que desees desde el propio
panel Color, modificando los parámetros CMYK.
Una vez elegido el color, y escoge un Pincel difuso de opacidad al 100%.
Dentro de los Ajustes preestablecidos existe un pincel con forma de brizna llamado “hierba”.
Selecciónalo.
Si no aparece tendrás que cargarlo, Photoshop tiene una gran variedad de pinceles muy útiles.
Luego, desde Pincel, configura esta herramienta.
Te recomiendo que investigues sobre las distintas opciones que puedes modificar del pincel, pero en esta práctica utiliza
una configuración similar a la que te propongo.
Primero, modifica el tamaño del pincel y el espaciado entre la hierba.
En la parte inferior del panel tienes una previsualización que te indica cómo pintará el pincel.
En “Dinámica de forma”, cambia el control para pasarlo al modo Presión de la pluma.
Cambia a tu gusto el diámetro mínimo.
Los demás parámetros deben tener valores aproximados a los que yo estoy utilizando.
Dentro de “Dispersión” también debes cambiar el control a la Presión de la pluma.
La dispersión controla la cantidad y distancia del motivo con que pinta el pincel.
Deja la variación al 100% para que no cambie la cantidad de hierba.
En “Dinámica del color”, disminuye la Variación frontal/de fondo hasta un 54% aproximadamente.
Con esta opción cambia la variación de color frontal y de fondo, creando un efecto de textura interesante.
Desde “Transferencia”, varía la opacidad y la variación del flujo.
Por último, activa Suavizar.
Ya está listo para pintar.
Prueba el pincel dando varias pasadas y, si te convence, tendrás que guardarlo.
Modifica el color frontal intercambiándolo por uno más oscuro.
Combinando estos dos tonos, creamos relieve y la textura de la hierba no parece tan plana.
Siempre que lo necesites, puedes volver al panel Pincel para ajustar la herramienta.
En mi caso, voy a modificar el brillo desde Dinámica de color.
Para trabajar cómodamente, acércate a la zona del monte con el Zoom.
Continúa pintando hierba verde sobre esta zona y cambia el color frontal por el de fondo, jugando con varios
tonos de verde.
Si finalmente el pincel está a tu gusto y recrea el efecto de hierba tal y como quieres, debes guardarlo para que el
programa recuerde sus ajustes y puedas volver a utilizarlo más adelante, tanto en este proyecto como en
otros posteriores.
Para guardar un pincel, dirígete al icono del pincel en el Panel de opciones de la herramienta.
Despliega las opciones y pulsa sobre el icono Nueva herramienta preestablecida.
Ahora puedes darle el nombre que quieras a el pincel que has creado.
El programa guardará los ajustes que le has dado y el nuevo pincel aparecerá entre las opciones de esta herramienta.