En esta lección vamos a simular la luz procedente del interior de la habitación a través
de los cristales. Crea una capa nueva por encima de todas y nómbrala “ventanas”.
Acércate a una de ellas con ayuda de la herramienta zoom y centra la imagen.
Con la herramienta lazo y pulsando [Alt], ve contorneando la ventana con líneas rectas para
formar un cuadrado interior.
Cuando tengas cerrada la selección, haz clic en la herramienta bote de pintura y rellénala de
color blanco.Deselecciona y repite la operación con las demás ventanas.
Como ya sabes, puedes utilizar la barra espaciadora para moverte por el espacio de
trabajo y centrarte en aquello sobre lo que vas a trabajar. Vamos a repetir la misma operación con
esta otra ventana: selecciónala, rellena de blanco y deselecciona.
Como tienes que restar partes para crear los marcos de las ventanas, tendrás que bajar la
opacidad aproximadamente a un 18% de la capa ventana para que puedas ver por dónde es
necesario borrar.
Haz clic con la herramienta lazo, y pulsando la tecla [Alt] crea rectángulos para borrarlos
seguidamente con la tecla [Suprimir]. Repite el mismo proceso con todos los marcos.
Fíjate que la ventana tiene marcos verticales y uno horizontal.
No olvides eliminar de la misma forma la barandilla de la terraza, pues queda por delante
de la ventana.Con los barrotes haremos un pequeño truco: consiste en mover la selección
hacia donde necesites repetir lo mismo y continuar eliminando con [Suprimir].
A continuación, vamos a repetir el proceso para eliminar la luz interior de los marcos exteriores
de la otra ventana.
Ve seleccionando los marcos y eliminando la luz de estas zonas.
Cuando termines, vuelve a restaurar la opacidad de la capa "ventanas” al 100x100.
En el próximo vídeo, crearemos un espacio interior para ver a través de estas ventanas.