Como en pasos anteriores hemos dejado algunos elementos sin contornear,
vamos a trabajar ahora en ellos. Acércate al brazo de la derecha.
Con la Pluma, sin relleno y trazo negro de un punto, comienza a dibujar el brazo
desde dentro de la figura. Vamos dibujando el contorno sin entrar en los detalles de los dedos,
los haremos luego. Observa cómo voy a contornear esta parte: creo un punto
curvo en medio del nudillo del dedo y un punto sencillo en la unión entre dedos.
Continúa haciendo las curvas necesarias para darle forma al exterior de la mano
y termina el trazado dentro de la figura, siguiendo la línea natural del brazo.
Con la herramienta de Selección directa, modifica los puntos que consideres necesarios,
ajustándolos al contorno del personaje.
Aumenta el grosor del trazo hasta los 4 puntos desde el panel de Trazo.
Vamos a continuar dibujando los dedos.
Coge de nuevo la Pluma y comienza a trazar el contorno de los dedos hasta el nudillo.
En esta ocasión, vamos a cambiar el perfil del trazo a Perfil de anchura 4 y lo volteamos
para que quede más estrecho el trazo donde empezamos a dibujar.
Si necesitas hacer alguna modificación más, utiliza la herramienta de Selección directa.
Continúa dibujando el resto de los dedos igual que has hecho con el primero.
Acuérdate de cambiar el grosor y el perfil, y ajusta el trazo al dibujo cuando sea necesario.
Por último, dibuja el trazo del dedo más pequeño y aplícale los mismos parámetros
que vienes utilizando. Se trata de un trazo muy corto, así que acércate a la imagen con ayuda
del Zoom para corregir su posición.
Una vez hechos los dedos, comprueba que el trazado del brazo en general es correcto.
Sólo falta por dibujar la línea interior de la mano. Utiliza la Pluma para dibujar esta línea
creando tres puntos de ancla y aplícale al trazo el primer perfil de la lista, Anchura 1.
Esta línea debe ir detrás de los dedos, desde Objeto – organizar envía la imagen Hacia atrás.
Aunque lo enviemos hacia atrás no queda oculto.
Es lógico, los trazados aún no tienen color de relleno, más adelante se lo aplicaremos.
Encaja la vista en pantalla y termina guardando los cambios de tu proyecto.