1 00:00:00,966 --> 00:00:04,699 Como en pasos anteriores hemos dejado algunos elementos sin contornear, 2 00:00:04,700 --> 00:00:09,666 vamos a trabajar ahora en ellos. Acércate al brazo de la derecha. 3 00:00:09,666 --> 00:00:14,866 Con la Pluma, sin relleno y trazo negro de un punto, comienza a dibujar el brazo 4 00:00:14,866 --> 00:00:21,199 desde dentro de la figura. Vamos dibujando el contorno sin entrar en los detalles de los dedos, 5 00:00:21,200 --> 00:00:26,100 los haremos luego. Observa cómo voy a contornear esta parte: creo un punto 6 00:00:26,100 --> 00:00:30,800 curvo en medio del nudillo del dedo y un punto sencillo en la unión entre dedos. 7 00:00:30,800 --> 00:00:34,966 Continúa haciendo las curvas necesarias para darle forma al exterior de la mano 8 00:00:34,966 --> 00:00:39,132 y termina el trazado dentro de la figura, siguiendo la línea natural del brazo. 9 00:00:40,533 --> 00:00:44,966 Con la herramienta de Selección directa, modifica los puntos que consideres necesarios, 10 00:00:44,966 --> 00:00:47,599 ajustándolos al contorno del personaje. 11 00:00:47,600 --> 00:00:51,933 Aumenta el grosor del trazo hasta los 4 puntos desde el panel de Trazo. 12 00:00:51,933 --> 00:00:53,933 Vamos a continuar dibujando los dedos. 13 00:00:55,966 --> 00:01:00,966 Coge de nuevo la Pluma y comienza a trazar el contorno de los dedos hasta el nudillo. 14 00:01:00,966 --> 00:01:06,632 En esta ocasión, vamos a cambiar el perfil del trazo a Perfil de anchura 4 y lo volteamos 15 00:01:06,633 --> 00:01:10,533 para que quede más estrecho el trazo donde empezamos a dibujar. 16 00:01:10,533 --> 00:01:15,133 Si necesitas hacer alguna modificación más, utiliza la herramienta de Selección directa. 17 00:01:17,766 --> 00:01:22,232 Continúa dibujando el resto de los dedos igual que has hecho con el primero. 18 00:01:22,233 --> 00:01:28,133 Acuérdate de cambiar el grosor y el perfil, y ajusta el trazo al dibujo cuando sea necesario. 19 00:01:28,133 --> 00:01:32,866 Por último, dibuja el trazo del dedo más pequeño y aplícale los mismos parámetros 20 00:01:32,866 --> 00:01:37,966 que vienes utilizando. Se trata de un trazo muy corto, así que acércate a la imagen con ayuda 21 00:01:37,966 --> 00:01:39,766 del Zoom para corregir su posición. 22 00:01:42,133 --> 00:01:46,566 Una vez hechos los dedos, comprueba que el trazado del brazo en general es correcto. 23 00:01:46,566 --> 00:01:51,999 Sólo falta por dibujar la línea interior de la mano. Utiliza la Pluma para dibujar esta línea 24 00:01:52,000 --> 00:01:57,066 creando tres puntos de ancla y aplícale al trazo el primer perfil de la lista, Anchura 1. 25 00:01:59,666 --> 00:02:05,732 Esta línea debe ir detrás de los dedos, desde Objeto – organizar envía la imagen Hacia atrás. 26 00:02:05,733 --> 00:02:08,499 Aunque lo enviemos hacia atrás no queda oculto. 27 00:02:08,500 --> 00:02:13,800 Es lógico, los trazados aún no tienen color de relleno, más adelante se lo aplicaremos. 28 00:02:13,800 --> 00:02:16,666 Encaja la vista en pantalla y termina guardando los cambios de tu proyecto.