1 00:00:00,166 --> 00:00:05,099 Un ilustrador es una persona que de manera artesanal realiza imágenes con las que “Ilustrar” 2 00:00:05,100 --> 00:00:10,000 una idea. Estas imágenes se insertan en cuentos, se utilizan como portadas de 3 00:00:10,000 --> 00:00:15,500 libros y discos o aparecen como reclamo publicitario en diferentes soportes como 4 00:00:15,500 --> 00:00:17,433 revistas, folletos o carteles. 5 00:00:17,966 --> 00:00:23,732 El diseño gráfico se vale principalmente de imágenes y texto para transmitir un mensaje. 6 00:00:23,733 --> 00:00:26,633 El origen de las imágenes puede ser muy variado: 7 00:00:26,633 --> 00:00:32,066 Un dibujo hecho a mano, una fotografía, una diapositiva... 8 00:00:32,066 --> 00:00:36,632 O puede que valiéndonos de una cámara de fotografía digital, o simplemente de nuestro 9 00:00:36,633 --> 00:00:42,299 propio teléfono móvil, hagamos una fotografía, la pasemos al ordenador y la utilicemos 10 00:00:42,300 --> 00:00:44,966 para hacer un cartel o un folleto publicitario. 11 00:00:46,366 --> 00:00:49,466 Todas estas imágenes tienen una cosa en común: 12 00:00:49,466 --> 00:00:54,299 Son lo que llamamos imágenes de mapa de bits. Están formadas por píxeles 13 00:00:54,300 --> 00:00:58,633 (pequeñas unidades alineadas en una cuadrícula) que dan lugar a esa imagen, que 14 00:00:58,633 --> 00:01:03,266 podríamos llamar “fotográfica”. La cantidad de esos puntitos que podamos 15 00:01:03,266 --> 00:01:08,399 encontrar en una unidad de superficie (por ejemplo en un centímetro cuadrado) definirá 16 00:01:08,400 --> 00:01:13,066 la calidad de la imagen: Cuantos más puntos, más definición. 17 00:01:13,066 --> 00:01:15,032 Es lo que llamamos resolución. 18 00:01:16,400 --> 00:01:19,866 Hoy en día estamos muy familiarizados con estos términos: 19 00:01:19,866 --> 00:01:25,499 Podemos comprar una televisión de alta definición de 1920x1080 píxeles. 20 00:01:25,500 --> 00:01:30,800 Pero a veces las imágenes de mapa de bits (fotográficas) tienen grandes inconvenientes: 21 00:01:30,800 --> 00:01:36,733 El más común es la falta de resolución. Estas imágenes tienen una determinada calidad 22 00:01:36,733 --> 00:01:41,433 (la de la cámara con la que se ha tomado, la resolución a la que se haya escaneado...) 23 00:01:41,433 --> 00:01:45,566 y si queremos, por ejemplo, hacer la imagen más grande, a medida que vallamos 24 00:01:45,566 --> 00:01:51,532 aumentándola, la resolución irá disminuyendo: Estaremos “emborronando” la imagen. 25 00:01:52,800 --> 00:01:57,400 Para no encontrarnos con este problema y trabajar como profesionales, cuando hagamos 26 00:01:57,400 --> 00:02:04,033 un logotipo (un cartel, un folleto, una tarjeta de visita…) podremos valernos de un programa 27 00:02:04,033 --> 00:02:08,233 que genere imágenes vectoriales. Éste es el caso de Illustrator.