Abre el archivo “Manejadores.ai”.
Con la herramienta de selección directa, selecciona la figura de la izquierda y pincha sobre el punto superior del trazado,
esto muestra los manejadores.
Ya hemos visto cómo los manejadores están conectados a puntos de ancla curvos
que controlan la curva y que modificar la posición de uno de ellos afecta al otro.
Pero también puedes hacer que se puedan mover independientemente:
Pulsa la tecla [Alt] y manteniéndola pulsada cliquea en el extremo de un manejador y cámbialo de posición.
Ahora los dos manejadores actúan por separado. Tira de ellos hacia arriba y baja el punto medio.
Selecciona la figura y colócala sobre el cuerpo del gato. La figura tapa parte de la mancha blanca de la barriga, así
que la vamos a colocar por detrás. Ve a Objeto-organizar-enviar detrás.
Vamos a dibujar el rabo del gato. Con la herramienta Pluma dibuja una forma de “S” invertida.
La figura no tiene trazo, sólo tiene un relleno negro.
Invierte los colores.
Abre la ventana de Trazo, pero esta vez vamos a hacerlo desde el icono de la derecha para aprender otro modo de acceso.
Aumenta el grosor del trazo a siete puntos.
Ajusta si quieres un poco más la curva y expande las opciones de la ventana Trazo.
Aplícale el extremo redondeado y el perfil de anchura 4.
Voltéalo a lo largo para que el lado más grueso pegue con el gato. Con el puntero de selección, acerca el rabo al gato.
El rabo es demasiado fino en el extremo. Con el puntero de selección directa selecciona el punto final
y, utilizando la herramienta Anchura, ajusta el grosor de la línea primero en ese punto y luego en los demás
puntos del rabo.
Si es necesario, vuelve a ajustar la curva con Selección directa.
Finalmente, cliquea en el fondo para deseleccionar.