Vamos a dibujar nuestro personaje sirviéndonos de la plantilla que tenemos como base.
Acércate a la cabeza del personaje. Selecciona la herramienta Pluma, cambia el trazo a 4
puntos y elige como relleno ninguno.
Lo puedes hacer desde las opciones del trazado o bien desde la Barra de herramientas.
Haz clic sobre el borde del personaje y ve dibujando el contorno del dibujo con puntos curvos.
Pulsa para crear un nodo y arrastra para que tenga forma curva.
Aparecen unos manejadores que podemos editar manteniendo [Alt] y pulsando sobre ellos.
Para moverte por la ilustración sin necesidad de abandonar la herramienta, mantén pulsada
la [Barra espaciadora].
Aparece la herramienta Mano por un momento y te permite empujar la ilustración con el ratón.
Cuando llegues a la boca, coloca un punto de vértice y sigue hacia abajo.
No hagas el brazo aún, continúa hacia abajo.
No te preocupes si la línea está un poco desplazada, luego la puedes ajustar.
Continúa haciendo la curva hasta llegar al punto del que partiste y haz clic sobre él
para cerrar el trazado.
Ahora vamos a repasar el trabajo.
Puedes acercarte un poco más si lo deseas con el Zoom.
Con la herramienta de Selección directa ve ajustado la curva lo más posible.
Pincha en los puntos para cambiarlos de posición y para que se hagan visibles
los manejadores.
No te preocupes si no es exactamente igual. Este trabajo necesita de mucha práctica.
Vamos desplazándonos manteniendo pulsada la [barra espaciadora] y empujando con el ratón.
Cuando hayas terminado, desde el menú Ver
encaja la mesa de trabajo en ventana y pulsa [Crtl+S] para guardar los cambios.