1 00:00:00,000 --> 00:00:07,400 Vamos a crear brillo sobre la piel de los brazos y las manos, utilizando el proceso que ya has aprendido. 2 00:00:07,400 --> 00:00:14,600 Seguimos sobre la capa “modelo”, dentro del “grupo modelo”. Dirígete a la zona en la que se encuentra el brazo derecho del modelo, ya 3 00:00:14,600 --> 00:00:25,366 que es a éste al que le da la luz. Con la herramienta “sobreexponer” aún seleccionada, a un 24% de exposición, pinta sobre las manos. 4 00:00:25,366 --> 00:00:31,966 Con un pincel pequeño, da brillo a las venas que corren desde los dedos hasta el antebrazo de nuestro protagonista. 5 00:00:31,966 --> 00:00:39,332 Con esto estamos creando tensión en el personaje. Haz este proceso a tu ritmo. Ten en cuenta que las zonas más 6 00:00:39,333 --> 00:00:46,366 sobresalientes brillan más.Te puedes mover por el espacio de trabajo con la barra espaciadora para no tener que cambiar de herramienta. 7 00:00:48,300 --> 00:00:57,033 Con un pincel de tamaño mayor, repasa de forma ascendente los brillos del brazo. Recuerda que al pasar varias veces el pincel sobre la imagen 8 00:00:57,033 --> 00:01:04,399 estás sumando brillos. No te excedas en el uso de esta herramienta, el brazo debe quedar 9 00:01:04,400 --> 00:01:11,400 natural en consonancia con la luz del sol que recibe. Una vez tenga el aspecto que buscas, aléjate de la imagen y comprueba 10 00:01:11,400 --> 00:01:22,466 que está a tu gusto, que los brillos pasan desapercibidos. Finalmente, encaja la imagen en pantalla con el atajo de teclado que ya conoces. 11 00:01:22,466 --> 00:01:31,666 Observa su brazo derecho, tiene unas curvas muy irregulares. Podemos mejorar la forma del brazo utilizando el filtro “licuar”. 12 00:01:31,666 --> 00:01:38,532 Este filtro sirve para deformar los objetos, pero en nuestro caso nos puede ayudar a darle una forma más 13 00:01:38,533 --> 00:01:45,966 apropiada al brazo empujando hacia afuera algunas curvas. Primero coge la “herramienta selección rectangular” y selecciona la zona 14 00:01:45,966 --> 00:01:54,766 del brazo así. Vete a menú / filtro / “licuar”. Este procesado puede tardar unos segundos. 15 00:01:54,766 --> 00:02:05,499 Una vez dentro, haz clic en la “herramienta deformar hacia delante”. Ajusta el tamaño del pincel a unos 330 píxeles. Empuja la forma del brazo, 16 00:02:05,500 --> 00:02:13,433 creando una curva más suave en la zona del antebrazo. Al terminar, pulsa ok y, una vez fuera, deselecciona. 17 00:02:13,433 --> 00:02:19,599 Hemos terminado de retocar la piel del modelo. Para continuar dando el aspecto sufrido a nuestro protagonista, 18 00:02:19,600 --> 00:02:25,466 deberíamos desgastar su ropa, crear algunas heridas y manchas para dramatizar aun más la escena.