Vamos a crear brillo sobre la piel de los brazos y las manos, utilizando el proceso que ya has aprendido.
Seguimos sobre la capa “modelo”, dentro del “grupo modelo”. Dirígete a la zona en la que se encuentra el brazo derecho del modelo, ya
que es a éste al que le da la luz. Con la herramienta “sobreexponer” aún seleccionada, a un 24% de exposición, pinta sobre las manos.
Con un pincel pequeño, da brillo a las venas que corren desde los dedos hasta el antebrazo de nuestro protagonista.
Con esto estamos creando tensión en el personaje. Haz este proceso a tu ritmo. Ten en cuenta que las zonas más
sobresalientes brillan más.Te puedes mover por el espacio de trabajo con la barra espaciadora para no tener que cambiar de herramienta.
Con un pincel de tamaño mayor, repasa de forma ascendente los brillos del brazo. Recuerda que al pasar varias veces el pincel sobre la imagen
estás sumando brillos. No te excedas en el uso de esta herramienta, el brazo debe quedar
natural en consonancia con la luz del sol que recibe. Una vez tenga el aspecto que buscas, aléjate de la imagen y comprueba
que está a tu gusto, que los brillos pasan desapercibidos. Finalmente, encaja la imagen en pantalla con el atajo de teclado que ya conoces.
Observa su brazo derecho, tiene unas curvas muy irregulares. Podemos mejorar la forma del brazo utilizando el filtro “licuar”.
Este filtro sirve para deformar los objetos, pero en nuestro caso nos puede ayudar a darle una forma más
apropiada al brazo empujando hacia afuera algunas curvas. Primero coge la “herramienta selección rectangular” y selecciona la zona
del brazo así. Vete a menú / filtro / “licuar”. Este procesado puede tardar unos segundos.
Una vez dentro, haz clic en la “herramienta deformar hacia delante”. Ajusta el tamaño del pincel a unos 330 píxeles. Empuja la forma del brazo,
creando una curva más suave en la zona del antebrazo. Al terminar, pulsa ok y, una vez fuera, deselecciona.
Hemos terminado de retocar la piel del modelo. Para continuar dando el aspecto sufrido a nuestro protagonista,
deberíamos desgastar su ropa, crear algunas heridas y manchas para dramatizar aun más la escena.