Seguimos con la división de la escena en capas, esta vez le toca el turno los edificios del fondo y al suelo.
Comienza duplicando la “Foto original base”.
Vamos a ocultar el resto de capas para trabajar y ver sólo el resultado sobre ésta.
Sobre ella, crea una máscara y acércate a la imagen para empezar a trabajar.
Coge la herramienta pincel y desde sus ajustes elige un pincel definido de unos 30 píxeles con la forma de
punta en suavizar.
Te recuerdo que, al estar la máscara en blanco, debemos pintar con el color frontal en negro al 100%.
Pinta el contorno de los edificios.
Estamos eliminando de la capa aquello que pintamos de negro.
Tómate tu tiempo para hacerlo bien.
Puedes pintar líneas rectas manteniendo pulsada la tecla , esto te hará avanzar más
rápidamente además de ganar en precisión.
Este trabajo también es algo laborioso pero debe hacerse con la máxima precisión posible dejando
visible aquello que nos interesa que forme parte de la nueva capa y borrando todo lo demás.
Perfila el contorno superior de los edificios.
Cuando llegues al límite con la terraza del hotel, sigue contorneando sólo los edificios del fondo.
Recuerda que ya tenemos hecha la selección del hotel en otra capa y en ésta lo que nos interesa es tener los
edificios que aparecen a lo lejos en nuestra escena.
Continúa pintando sobre los edificios de la derecha.
Utiliza en cada momento el pincel más adecuado a las necesidades.
Primero contornea con un pincel pequeño y luego rellena el contorno pintando con otro de mayor
tamaño, como hago yo.
Acércate con ayuda de la herramienta zoom para pintar con detalle las escaleras de la derecha.
En este caso, te vendrá bien utilizar un pincel más pequeño para eliminar la zona entre los barrotes y
acabar de perfilar el edificio más lejano.
Observa los huecos, algunos debes pinarlos.
Observa los huecos, algunos debes pintarlos.
Contornea con precisión entorno a la iglesia de la imagen.
Todas aquellas áreas en las que apreciemos algo del fondo deben ser borradas.
Por eso, pinta en el interior del campanario para también borrar ese fondo.
Ten cuidado con los elementos más pequeños.
Utiliza pinceles más precisos y acércate más, si necesitas observar con detenimiento los contornos.
En esta zona, tenemos unos árboles que dificultan la tarea de recorte.
Voy a darle forma al árbol.
Para ello, primero contorneo con un pincel pequeño y luego ya tomo un pincel mediano para borrar a groso
modo pintando sobre la máscara de capa.
De todas formas, más adelante tendremos que reconstruir los contornos para disimular estos cortes
bruscos y que quede de forma lo más natural posible.
Cambia el pincel de tamaño cada vez que lo necesites.
Acaba con el árbol, y todavía nos queda por contornear algunas casitas.
Haz el contorno de las escaleras y, por último, termina de perfilar los tejados de las casitas que se
encuentran en el fondo de la escena.
Sigue hasta la derecha para poder cerrar más adelante la selección.
En esta ocasión, un pincel más grande te puede venir bien para terminar de pintar sobre la máscara.
Cuando hayas repasado todo el contorno, elige un pincel de mayor tamaño y aléjate de la escena.
Vamos a repasar con el pincel la zona más cercana a los contornos realizados.
Sobre esta zona, utiliza la herramienta lazo y realiza una selección del cielo, como observas en el video.
Vamos a seleccionar el cielo y el edificio grande dejando fuera los edificios del fondo y el suelo,
no importa que cortes el edificio principal como ves en el video.
Con la selección cargada, vamos a pintar todo de negro sobre la máscara con el fin de eliminar lo
seleccionado.
Para ello, asegúrate que estás sobre la máscara y ve al menú Edición-Rellenar para rellenar la selección
con el color frontal, el negro.
Para finalmente hacer efectiva la máscara, debes aplicarla.
Sitúate sobre la máscara, pulsa el botón derecho y Aplicar máscara de capa.
Ya tienes los edificios y parte del suelo en una capa independiente.
En el siguiente video te enseñaré a mejorar las zonas que han quedado cortadas de forma poco creíble,
como es el caso de los árboles.