1 00:00:00,000 --> 00:00:08,966 Como dijimos al principio del tema, nuestro personaje ha sufrido mucho a lo largo de la película, y esto debe reflejarse en su físico. Parte importante 2 00:00:08,966 --> 00:00:13,399 del físico es la piel, que sufre todo aquello a lo que nos exponemos. 3 00:00:13,400 --> 00:00:21,266 Vamos a retocar la piel del modelo con el uso de diferentes herramientas, y después dibujaremos manchas y heridas sobre el personaje. Colócate 4 00:00:21,266 --> 00:00:31,499 sobre la capa “modelo” y acércate para trabajar con mayor precisión. En esta ocasión, vamos a utilizar la “herramienta corrector puntual”. 5 00:00:31,500 --> 00:00:39,600 Esta herramienta elimina las imperfecciones de la piel. Es muy utilizada en las revistas de moda y en publicidad. 6 00:00:39,600 --> 00:00:48,733 Retoca un poco el rostro y quita algunos lunares de la cara y de la zona del cuello. Los ojos de nuestro protagonista necesitan algo de vida y 7 00:00:48,733 --> 00:00:55,666 mejorar en detalles. Utiliza la “herramienta sobreexponer” para aclarar y dar pequeños brillos en los ojos. 8 00:00:55,666 --> 00:01:04,666 En rango marca “Sombras” y da un valor de “Exposición” en torno al 56%. Pinta suave y progresivamente. 9 00:01:04,666 --> 00:01:13,932 Ilumina el blanco de los ojos y las pupilas y añade algún que otro brillo más intenso. Es muy importante para interpretar o recrear el estado de 10 00:01:13,933 --> 00:01:20,999 una persona la expresión de sus ojos. Continúa con esta misma herramienta. Ajusta ahora el rango en los 11 00:01:21,000 --> 00:01:27,933 “Medios tonos”. En los “ajustes de pincel”, asegúrate de que están activos la “transferencia” y “suavizar”. 12 00:01:27,933 --> 00:01:39,266 Vas a añadir algunos brillos extras en la piel para dramatizar más el rostro. Marca más los brillos de la nariz labios, pómulos y frente. 13 00:01:39,266 --> 00:01:45,599 Recuerda que la luz de la escena proviene de la derecha. Piensa que nuestro personaje está al sol cansado y sudando. 14 00:01:45,600 --> 00:01:53,333 Cambia el tamaño del pincel y la exposición cuando sea necesario. Observa cómo lo hago yo y utiliza esta herramienta pintando tú a tu 15 00:01:53,333 --> 00:02:03,066 gusto. Una vez que hemos acabado con la cara, vamos a retocar el cuello. Aún con la herramienta “sobreexponer”, pinta brillos. 16 00:02:03,066 --> 00:02:09,266 Ten en cuenta que a las zonas más sobresalientes llega más el sol, y, por tanto, brillarán más. 17 00:02:09,266 --> 00:02:14,166 Con un pincel más grueso, repasa en general los brillos. 18 00:02:14,166 --> 00:02:17,866 Cuando acabes con la cara, pasa a retocar el resto de la piel del modelo.