Como dijimos al principio del tema, nuestro personaje ha sufrido mucho a lo largo de la película, y esto debe reflejarse en su físico. Parte importante
del físico es la piel, que sufre todo aquello a lo que nos exponemos.
Vamos a retocar la piel del modelo con el uso de diferentes herramientas, y después dibujaremos manchas y heridas sobre el personaje. Colócate
sobre la capa “modelo” y acércate para trabajar con mayor precisión. En esta ocasión, vamos a utilizar la “herramienta corrector puntual”.
Esta herramienta elimina las imperfecciones de la piel. Es muy utilizada en las revistas de moda y en publicidad.
Retoca un poco el rostro y quita algunos lunares de la cara y de la zona del cuello. Los ojos de nuestro protagonista necesitan algo de vida y
mejorar en detalles. Utiliza la “herramienta sobreexponer” para aclarar y dar pequeños brillos en los ojos.
En rango marca “Sombras” y da un valor de “Exposición” en torno al 56%. Pinta suave y progresivamente.
Ilumina el blanco de los ojos y las pupilas y añade algún que otro brillo más intenso. Es muy importante para interpretar o recrear el estado de
una persona la expresión de sus ojos. Continúa con esta misma herramienta. Ajusta ahora el rango en los
“Medios tonos”. En los “ajustes de pincel”, asegúrate de que están activos la “transferencia” y “suavizar”.
Vas a añadir algunos brillos extras en la piel para dramatizar más el rostro. Marca más los brillos de la nariz labios, pómulos y frente.
Recuerda que la luz de la escena proviene de la derecha. Piensa que nuestro personaje está al sol cansado y sudando.
Cambia el tamaño del pincel y la exposición cuando sea necesario. Observa cómo lo hago yo y utiliza esta herramienta pintando tú a tu
gusto. Una vez que hemos acabado con la cara, vamos a retocar el cuello. Aún con la herramienta “sobreexponer”, pinta brillos.
Ten en cuenta que a las zonas más sobresalientes llega más el sol, y, por tanto, brillarán más.
Con un pincel más grueso, repasa en general los brillos.
Cuando acabes con la cara, pasa a retocar el resto de la piel del modelo.