Para completar el desenfoque de profundidad de campo, vamos a crear ciertas sombras que también nos ayuden a centrar la atención en el pastel. Por encima de la capa “desenfoque”, crea una capa para retocar los niveles haciendo clic sobre el icono Crear nueva capa de ajustes. Elige Niveles y se abre el cuadro de diálogo con sus propiedades. Aumenta el nivel del gris medio desplazándolo hacia la derecha, y la imagen se oscurece. Baja el nivel de salida del blanco moviéndolo hacia la izquierda, hasta 127 aproximadamente y retoca de nuevo el gris medio hasta 0,50. Observa con ayuda de la previsualización el cambio sobre la imagen. Se ha creado una capa con una máscara de niveles en blanco, por lo que el ajuste se muestra en toda la imagen.
Con un pincel de tipo difuso y opacidad al 50%, teniendo como color frontal el negro, pinta sobre la máscara de niveles para iluminar el pastel. En este caso, estás ocultando la capa “Niveles 1”. Deja con la iluminación principal al pastel y el plato sobre el que se encuentra. Ilumina también algo la parte del mantel que aparece en el fondo, y luego reduce el tamaño del pincel para definir detalles de luces sobre el azucarero, el pastel y el plato. Ilumina el mantel y parte de la cuchara, pues se encuentran al mismo nivel que el pastel.
Con un pincel de menor opacidad, da luz a otros elementos, como la otra tasa o la jarra que hay al fondo. Del mismo modo que hiciste con el pastel, escoge un pincel de menor tamaño para definir los detalles de luces sobre estos elementos. Recuerda que la iluminación de la imagen proviene de la derecha, por lo que los reflejos de luces en los elementos tendrás que dibujarlos también a la derecha. Repasa por última vez la iluminación del pastel y comprueba el efecto sobre el que estás trabajando ocultando y mostrando la capa “Niveles 1”.
Todavía parece necesario iluminar un poco más el resto de los elementos. Con un pincel de menor opacidad, un 47%, pinta sobre la máscara de capa con color negro para dejar ver la iluminación principal y cambia el color frontal a blanco para mostrar la capa oscura de niveles. Juega cambiando el color frontal con el atajo [X] directamente para recrear un juego de luces y sombras por la escena. Modifica también la opacidad, bajándola para pintar sobre los elementos más lejanos.
Para acabar con los retoques en el color de la fotografía, vas a crear otra capa de ajustes, en esta ocasión elige Tono/ saturación. Para dar más intensidad a los colores y que la imagen no tenga un aspecto frío y sombrío, aumenta la saturación hasta +16. Hemos conseguido una imagen más cálida. A lo largo del video, hemos pasado de tener una imagen casi plana en iluminación a recrear todo un juego de luces y sombras que dan volumen y ayudan a centrar la atención sobre la porción de pastel.