1 00:00:00,000 --> 00:00:09,100 A continuación, queremos mejorar la unión entre el cielo y las montañas. Como se trata de capas diferentes, vamos a trabajar con la máscara de 2 00:00:09,100 --> 00:00:12,266 capa sobre una de ellas. 3 00:00:12,266 --> 00:00:19,832 La máscara se utiliza sobre una capa para dejar ver u ocultar parte de la imagen. En esta ocasión, haremos una máscara de capa 4 00:00:19,833 --> 00:00:28,299 sobre la capa “cielo” y ocultaremos parte de ésta para dejar ver el horizonte y las montañas con algunas nubes. 5 00:00:28,300 --> 00:00:36,533 Colócate sobre la capa “cielo” y crea una “máscara de capa”. Aparecerá a la derecha la máscara en blanco, esto quiere decir que nos 6 00:00:36,533 --> 00:00:44,699 deja ver el contenido de la capa “cielo”. Vas a pintar en esta máscara. Ve a la “herramienta pincel” y abre en el icono “pinceles” 7 00:00:44,700 --> 00:00:47,366 el panel para ver los diferentes tipos de pincel. 8 00:00:50,200 --> 00:00:58,900 Escoge un pincel “circular difuso” a un tamaño de 500 píxeles por ejemplo. Ten activado la “transferencia” y “suavizar”, 9 00:00:58,900 --> 00:01:09,700 esto permite pintar con más sensibilidad y precisión.Cierra este panel de pinceles y ajusta la opacidad del pincel más o menos al 88%. 10 00:01:09,700 --> 00:01:15,900 Pintaremos con el “color frontal” en negro al 100% para ocultar parte de la capa “cielo”. 11 00:01:15,900 --> 00:01:23,066 Comienza a pintar en pasadas suaves, dejando ver las montañas y parte de las nubes. 12 00:01:23,066 --> 00:01:32,032 Hazlo progresivamente, en horizontal y de abajo a arriba. Si quieres rectificar, cambia el pincel de negro a blanco pulsando la tecla “X”. 13 00:01:34,200 --> 00:01:40,766 Hemos terminado esta etapa. Ya tienes los elementos bien perfilados sobre la imagen de fondo. 14 00:01:40,766 --> 00:01:46,366 En los próximos temas, vamos a retocar con detalle cada elemento para integrarlos con mayor realismo en la escena.