A continuación, queremos mejorar la unión entre el cielo y las montañas. Como se trata de capas diferentes, vamos a trabajar con la máscara de
capa sobre una de ellas.
La máscara se utiliza sobre una capa para dejar ver u ocultar parte de la imagen. En esta ocasión, haremos una máscara de capa
sobre la capa “cielo” y ocultaremos parte de ésta para dejar ver el horizonte y las montañas con algunas nubes.
Colócate sobre la capa “cielo” y crea una “máscara de capa”. Aparecerá a la derecha la máscara en blanco, esto quiere decir que nos
deja ver el contenido de la capa “cielo”. Vas a pintar en esta máscara. Ve a la “herramienta pincel” y abre en el icono “pinceles”
el panel para ver los diferentes tipos de pincel.
Escoge un pincel “circular difuso” a un tamaño de 500 píxeles por ejemplo. Ten activado la “transferencia” y “suavizar”,
esto permite pintar con más sensibilidad y precisión.Cierra este panel de pinceles y ajusta la opacidad del pincel más o menos al 88%.
Pintaremos con el “color frontal” en negro al 100% para ocultar parte de la capa “cielo”.
Comienza a pintar en pasadas suaves, dejando ver las montañas y parte de las nubes.
Hazlo progresivamente, en horizontal y de abajo a arriba. Si quieres rectificar, cambia el pincel de negro a blanco pulsando la tecla “X”.
Hemos terminado esta etapa. Ya tienes los elementos bien perfilados sobre la imagen de fondo.
En los próximos temas, vamos a retocar con detalle cada elemento para integrarlos con mayor realismo en la escena.