1 00:00:00,000 --> 00:00:08,366 Para conseguir un aspecto polvoriento sobre nuestro modelo, debemos analizar primero cómo es el polvo ya existente en la composición, 2 00:00:08,366 --> 00:00:14,466 el cual tiene una textura dispersa formada por pequeños gránulos, como se puede observar. 3 00:00:14,466 --> 00:00:20,799 Crea una capa nueva para este trabajo y escoge un pincel con el que puedas conseguir reproducir esa textura, 4 00:00:20,800 --> 00:00:28,633 un pincel de forma irregular por ejemplo, difuso y variable. Busca dentro de los “ajustes preestablecidos de pinceles” y escoge el 5 00:00:28,633 --> 00:00:36,633 pincel más adecuado.Ahora, toma muestras del color del desierto presionando la tecla[ALT]. Una vez ajustado el pincel, 6 00:00:36,633 --> 00:00:44,333 comienza a pintar sobre la camiseta.Observa como lo hago yo. Recuerda que sólo estas pintando sobre el modelo gracias a la máscara 7 00:00:44,333 --> 00:00:51,099 de capa del “grupo manchas”. Pinta directamente con cualquier color capturado de la zona de desierto. 8 00:00:51,100 --> 00:01:01,366 Juega y diviértete con los pinceles ajustados a diferentes opacidades. A mi me gusta comenzar con una opacidad alta para situar las principales 9 00:01:01,366 --> 00:01:07,132 manchas y, a continuación, ir reduciendo para pintar alrededor de ellas. 10 00:01:07,133 --> 00:01:15,099 Practica antes en otra capa de prueba si lo prefieres, siempre estás a tiempo de deshacer o eliminar la capa las veces que necesites. 11 00:01:15,100 --> 00:01:22,866 Para dar mayor realismo, pinta sobre las arrugas que sobresalen de la camiseta y entre las letras. 12 00:01:22,866 --> 00:01:29,432 Si algo no queda a tu gusto, siempre puedes utilizar la herramienta “borrador” en modo difuso para corregir. 13 00:01:29,433 --> 00:01:37,299 Pinta y luego borra con diferentes opacidades con el fin de darle forma a las manchas. Debes tomarte tu tiempo e ir probando 14 00:01:37,300 --> 00:01:45,933 las diferentes posibilidades.Con el borrador de unos 20 píxeles da forma y detalle a las manchas de polvo. 15 00:01:45,933 --> 00:01:53,666 Separa y define las distintas manchas borrando entre ellas, de modo que queden separadas. Abre los huecos que creas conveniente 16 00:01:53,666 --> 00:02:02,866 para que la mancha de polvo no sea plana, sino dispersa. Así daremos un aspecto más natural y realista a las partículas de polvo. 17 00:02:02,866 --> 00:02:11,466 Con un borrador muy pequeño, de unos 20 píxeles, termina por definir la forma y los contornos de las manchas dibujadas. 18 00:02:11,466 --> 00:02:18,899 Cuando hayas terminado de pintar las manchas a tu gusto, baja la opacidad de la capa “polvo” hasta un 76%. 19 00:02:18,900 --> 00:02:25,533 Observa la composición al completo y comprueba si necesitas hacer más cambios. 20 00:02:25,533 --> 00:02:33,233 Ya tenemos conseguidas las manchas, sobre todo por los hombros de nuestro protagonista. Al final del proceso, ajusta la opacidad de la capa 21 00:02:33,233 --> 00:02:40,733 para que quede natural. Para terminar de ensuciar a nuestro modelo, vamos a hacer pequeñas modificaciones y detalles sobre la composición.