Para conseguir un aspecto polvoriento sobre nuestro modelo, debemos analizar primero cómo es el polvo ya existente en la composición,
el cual tiene una textura dispersa formada por pequeños gránulos, como se puede observar.
Crea una capa nueva para este trabajo y escoge un pincel con el que puedas conseguir reproducir esa textura,
un pincel de forma irregular por ejemplo, difuso y variable. Busca dentro de los “ajustes preestablecidos de pinceles” y escoge el
pincel más adecuado.Ahora, toma muestras del color del desierto presionando la tecla[ALT]. Una vez ajustado el pincel,
comienza a pintar sobre la camiseta.Observa como lo hago yo. Recuerda que sólo estas pintando sobre el modelo gracias a la máscara
de capa del “grupo manchas”. Pinta directamente con cualquier color capturado de la zona de desierto.
Juega y diviértete con los pinceles ajustados a diferentes opacidades. A mi me gusta comenzar con una opacidad alta para situar las principales
manchas y, a continuación, ir reduciendo para pintar alrededor de ellas.
Practica antes en otra capa de prueba si lo prefieres, siempre estás a tiempo de deshacer o eliminar la capa las veces que necesites.
Para dar mayor realismo, pinta sobre las arrugas que sobresalen de la camiseta y entre las letras.
Si algo no queda a tu gusto, siempre puedes utilizar la herramienta “borrador” en modo difuso para corregir.
Pinta y luego borra con diferentes opacidades con el fin de darle forma a las manchas. Debes tomarte tu tiempo e ir probando
las diferentes posibilidades.Con el borrador de unos 20 píxeles da forma y detalle a las manchas de polvo.
Separa y define las distintas manchas borrando entre ellas, de modo que queden separadas. Abre los huecos que creas conveniente
para que la mancha de polvo no sea plana, sino dispersa. Así daremos un aspecto más natural y realista a las partículas de polvo.
Con un borrador muy pequeño, de unos 20 píxeles, termina por definir la forma y los contornos de las manchas dibujadas.
Cuando hayas terminado de pintar las manchas a tu gusto, baja la opacidad de la capa “polvo” hasta un 76%.
Observa la composición al completo y comprueba si necesitas hacer más cambios.
Ya tenemos conseguidas las manchas, sobre todo por los hombros de nuestro protagonista. Al final del proceso, ajusta la opacidad de la capa
para que quede natural. Para terminar de ensuciar a nuestro modelo, vamos a hacer pequeñas modificaciones y detalles sobre la composición.