1 00:00:00,000 --> 00:00:07,033 Para terminar con la señal, debemos darle sombra, pero esta vez aprenderás a hacerlo por medio de otra técnica. 2 00:00:07,033 --> 00:00:16,166 En ocasiones, nos encontramos una iluminación fuerte, tipo luz día, que provoca sombras definidas, como es el caso de nuestra escena. 3 00:00:16,166 --> 00:00:22,332 Para objetos más complejos, como la señal, resulta difícil dibujar a mano su sombra. 4 00:00:22,333 --> 00:00:26,833 En esta ocasión, utilizaremos la propia forma de la señal para pintar la sombra proyectada. 5 00:00:28,533 --> 00:00:34,166 Así que, sobre la capa “cielo”, crea una capa y renómbrala como “sombra de la señal”. 6 00:00:34,166 --> 00:00:42,299 A continuación, vuelve a la capa “señal de carretera”. Vas a utilizar la forma de la señal para crear la sombra. 7 00:00:42,300 --> 00:00:52,433 Haz clic en el interior de la capa, pulsa botón derecho y marca “seleccionar pixeles”. Sin deseleccionar, vuelve a la capa “sombra de la señal”. 8 00:00:52,433 --> 00:00:57,666 Ahora tienes que distorsionar esta selección para simular la sombra. 9 00:00:57,666 --> 00:01:02,899 Ve a menú / selección / “Transformar selección”, es igual que la “Trasformación libre”. 10 00:01:02,900 --> 00:01:07,233 Pulsa botón derecho y marca “distorsionar” para darle forma a la sombra proyectada. 11 00:01:07,233 --> 00:01:11,566 Observa cómo lo hago y hazlo de manera aproximada. 12 00:01:11,566 --> 00:01:18,399 Asegúrate de crear la sombra desde la base de la señal hacia la izquierda, como hicimos con el poste. 13 00:01:19,500 --> 00:01:24,566 Cuando termines, no deselecciones porque tienes que pintar ahí dentro. 14 00:01:26,266 --> 00:01:31,632 Elije un pincel circular de bordes suaves con una opacidad al 50%. 15 00:01:35,900 --> 00:01:42,533 Escoge cualquier color oscuro capturado del entorno pulsando [ALT]. Ahora pinta dentro de la selección. 16 00:01:43,433 --> 00:01:50,199 No vemos la sombra al completo, porque la capa “modelo” nos la tapa, pero esto no tiene mayor importancia. 17 00:01:51,833 --> 00:01:51,899 No vemos la sombra al completo, porque la capa “modelo” nos la tapa, pero esto no tiene mayor importancia. 18 00:01:51,900 --> 00:01:57,900 Deselecciona y baja la opacidad de la capa “sombra de la señal”. Dale un valor aproximado. 19 00:02:01,233 --> 00:02:08,399 Vamos a poner el modo de fusión “multiplicar”, y bajamos más la opacidad, hasta un 70% más o menos. 20 00:02:10,333 --> 00:02:19,799 Observa los cambios y coloca la sombra en el lugar más adecuado. Por último, aplica el “desenfoque gaussiano” para suavizar los bordes de la sombra. 21 00:02:23,700 --> 00:02:29,533 Con el cuadro de diálogo abierto, mira los cambios y aplícale un radio de 1,5 píxeles. 22 00:02:32,233 --> 00:02:35,199 Encaja en pantalla para ver cómo queda. 23 00:02:36,233 --> 00:02:41,699 Acércate poco a poco y si hace falta hacer ajustes de opacidad, ejecútalos. 24 00:02:43,500 --> 00:02:46,766 En mi caso, considero necesario aumentarla un poco. 25 00:02:50,466 --> 00:02:56,899 De nuevo, encaja en pantalla la imagen, puedes hacerlo con el atajo de teclado o desde el menú “vista”. 26 00:02:56,900 --> 00:03:07,233 Como ya has terminado con la señal de carretera, selecciona las capas que la forman y crea una capa de grupo. La vamos a llamar “Grupo señal de carretera”. 27 00:03:07,233 --> 00:03:17,466 Puedes comprobar el trabajo realizado ocultando y mostrando la capa del “grupo señal de carretera”. Damos por terminado el tema 3 de este curso. 28 00:03:17,466 --> 00:03:24,766 Ya tenemos todos los objetos integrados correctamente en la escena, creando una composición realista. 29 00:03:24,766 --> 00:03:31,632 A partir de este momento, vamos a reflejar en nuestro protagonista y en el cartel en general el aspecto propio de una película.