Una vez tenemos el área de trabajo preparada con todos los archivos abiertos procederemos a realizar una composición rápida de los objetos,
a modo de boceto conceptual, con la intención de hacernos una idea del resultado final sin necesidad de pasar por las meticulosas
tareas de recorte de todos y cada uno de los elementos que compondrán el trabajo final.
Ten muy presente esta parte en todos los proyectos que realices, se tarda muy poco en preparar un boceto conceptual y los beneficios
son enormes, sobre todo cuando el trabajo que estamos realizando es para otra persona.
En pocos minutos podemos mostrar una aproximación del resultado final a nuestro cliente y obtener su visto bueno para continuar, ya que en caso
de que no le guste y nos plantee algo diferente no hayamos perdido demasiado tiempo ni dañado nuestro orgullo en exceso.
Comencemos con el objeto principal de nuestra composición: el modelo. Así que haz clic en la pestaña de la imagen "Modelo.jpg" y con la
herramienta "Lazo de selección" inicia el recorte del personaje a cierta distancia del borde definitivo,
esto te permitirá ir más rápido en la tarea, que es lo que pretendemos en esta fase inicial del proyecto.
Para mantener la herramienta activa y hacer rectas, pulsa [ALT]. Suelta [ALT] para continuar de forma libre.
Una vez acabes con el brazo, sigue seleccionando hacia el pantalón. Más adelante trabajaremos los huecos que se forman entre los brazos
y el cuerpo. No necesitas ser muy preciso.
Traza la figura del modelo dejando un pequeño margen alrededor, siguiendo aproximadamente la forma de su contorno.
Para los contornos más rectos, utiliza el lazo poligonal. Ya tienes toda la figura rodeada.
Mantén la selección y cópiala en menú /edición / “copiar” ” o también con el atajo de teclado [Comando + C] para Mac [Control + C] para PC.
A continuación, vuelve al documento “Cartel de Cine” y pega la figura desde menú "edición" opción “pegar””
o también con el atajo de teclado [Comando + V] para Mac [Control + V] para PC. Al pegar, se crea una capa nueva.
En el panel de capas, haz clic en la “Capa 1” y renómbrala “modelo”. Ahora tenemos que escalarla de tamaño y moverla, lo podemos hacer
con el atajo de teclado en menú / edición / “Transformación libre” o utiliza el atajo [Comando + T ] para Mac [Control + T ] para PC.
Aparecerá un rectángulo rodeando nuestra figura. Esto te permite mover y transformar la capa, con los manejadores que se encuentran en las
esquinas y en los laterales. Para mover la capa, sólo tienes que hacer clic en el centro del rectángulo y posicionar la capa donde creas
oportuno. Después haz clic en las esquinas apretando mayúscula al mismo tiempo para arrastrar y escalar proporcionalmente.
Finalmente ajusta la posición y haz clic en el icono “aprobado” en el panel superior a la derecha.
Puede que más tarde tengas que volver a reajustar en tamaño y posición según vayas componiendo el diseño.
Continuamos… Vamos a eliminar los huecos que hay entre los brazos para que nos dejen ver lo que irá detrás.
Amplía un poco la imagen con el uso del “zoom”. Haz clic con la “herramienta lazo” y contornea una de las zonas a eliminar.
No tienes que ser muy exacto, lo importante es que no te acerques a la figura demasiado.
Una vez cerrada la selección, debes crear otra selección para el otro hueco a eliminar.
Manteniendo esta selección activada y pulsando mayúscula al mismo tiempo que utilizas la “herramienta lazo”, podrás crear
otra selección nueva.
Dale forma a la selección entre el brazo y el cuerpo, como has hecho antes.
Sigue la misma técnica, sumaremos una pequeña selección de la zona de césped que podemos ver entre la mano y el cuerpo.
Recuerda este proceso, te puede servir en muchos de tus proyectos.
Cuando termines la tarea, elimina el contenido de estas selecciones desde menú / edición / “Borrar”.
A continuación desactiva la selección en menú / selección / “deseleccionar” o con el atajo de teclado [Comando + D ] para Mac
[Control + D ] para PC.
Un truco rápido para deseleccionar una selección es con la misma “herramienta de lazo”, haciendo clic sobre cualquier parte de la imagen.