1 00:00:00,000 --> 00:00:03,566 En este video vamos a simular luz en el porche del hotel. 2 00:00:03,566 --> 00:00:08,966 Esta luz procede supuestamente de dos lámparas de aceite que colocaremos más 3 00:00:08,966 --> 00:00:11,966 adelante en la pared, una a cada lado de la puerta de entrada. 4 00:00:12,233 --> 00:00:16,033 De momento comenzaremos aplicando los efectos de dicha fuente de luz. 5 00:00:16,033 --> 00:00:16,333 Esta técnica consiste en ir pintando sobre la capa de luz cálida preparada en el video anterior. 6 00:00:16,333 --> 00:00:22,066 Esta técnica consiste en ir pintando sobre la capa de luz cálida preparada en el video anterior, 7 00:00:22,066 --> 00:00:24,899 que actualmente está oculta por una máscara. 8 00:00:25,100 --> 00:00:28,566 Comienza seleccionando el lugar sobre el que vamos a pintar, el hotel. 9 00:00:29,300 --> 00:00:35,966 Para no dibujar accidentalmente en otras zonas, haz clic con el botón derecho del ratón sobre la 10 00:00:35,966 --> 00:00:38,532 capa edificio y marca la opción seleccionar píxeles. 11 00:00:39,433 --> 00:00:43,733 Con esto nos aseguramos de estar pintando únicamente en el interior de esta selección. 12 00:00:44,133 --> 00:00:49,099 Recuerda que puedes ocultar y mostrar el contorno de la selección con la combinación de 13 00:00:49,100 --> 00:00:52,900 teclas para mac o para PC. 14 00:00:52,900 --> 00:00:57,666 Yo trabajaré con el contorno oculto por costumbre, pero no olvides que la 15 00:00:57,666 --> 00:00:59,132 selección está hecha. 16 00:00:59,933 --> 00:01:04,133 Sitúate sobre la máscara para pintar en ella con la herramienta pincel. 17 00:01:04,133 --> 00:01:08,866 Desde los ajustes preestablecidos, elige un pincel circular de bordes difusos, tipo 18 00:01:08,866 --> 00:01:13,166 aerógrafo con una opacidad baja, al 17% más o menos. 19 00:01:13,166 --> 00:01:17,666 Asegúrate de tener seleccionado el color frontal en blanco puro. 20 00:01:19,600 --> 00:01:24,633 Con un tamaño de pincel grande, comienza a pintar las zonas donde tengas previsto que habrá luz. 21 00:01:25,033 --> 00:01:29,033 Procede a pintar con el pincel de forma suave, poco a poco. 22 00:01:30,000 --> 00:01:34,966 Yo comenzaré iluminando primero las zonas más amplias del edificio con un pincel grande. 23 00:01:34,966 --> 00:01:40,432 Usa un pincel grande de mayor opacidad sobre las zonas que requieren más intensidad de luz 24 00:01:40,433 --> 00:01:47,399 y por alrededor pinta con una intensidad menor ya que intentamos conseguir más luz donde irán las lámparas 25 00:01:47,400 --> 00:01:53,100 y que progresivamente esa intensidad de luz se vaya difuminando hasta perderse en el ambiente. 26 00:01:54,266 --> 00:01:59,299 Siempre estarás a tiempo de rectificar cambiando el color frontal de blanco a negro. 27 00:01:59,300 --> 00:02:03,366 Practica un poco tomándote tu tiempo antes de pintarlo todo. 28 00:02:03,366 --> 00:02:09,099 Ve cambiando el tamaño y la opacidad del pincel dependiendo de si la zona requiere más 29 00:02:09,100 --> 00:02:11,866 intensidad o queremos localizarla en un área menor. 30 00:02:11,866 --> 00:02:16,699 Así es como yo suelo trabajar, pero pon en práctica cualquier idea que se te ocurra y analiza 31 00:02:16,700 --> 00:02:18,333 los resultados. 32 00:02:19,400 --> 00:02:23,966 En un proyecto como éste de iluminación, es aconsejable documentarse de fotos 33 00:02:23,966 --> 00:02:28,932 nocturnas o salir a la calle de noche y observar detenidamente cómo se comportan 34 00:02:28,933 --> 00:02:30,899 las luces y las sombras artificiales. 35 00:02:31,366 --> 00:02:36,666 Ten en cuenta que la temperatura de los puntos de luz en nuestro proyecto es la propia de unas 36 00:02:36,666 --> 00:02:38,999 lámparas antiguas de aceite o petróleo. 37 00:02:39,433 --> 00:02:42,366 Ya que este proceso te va a llevar algo de tiempo, 38 00:02:42,366 --> 00:02:47,499 te dejo observes como lo hago yo, ya que una imagen vale más que mil palabras.