1 00:00:00,000 --> 00:00:08,466 Nuestra señal de carretera es un elemento vectorial, y como tal es muy plano, no tiene relieve ni cambios en los tonos por la iluminación. 2 00:00:08,466 --> 00:00:15,832 Abre el proyecto y la imagen “Textura0012”, para aplicarle textura y volumen a la señal. 3 00:00:15,833 --> 00:00:21,333 Esta imagen la puedes encontrar en la carpeta “texturas” que te ofrecemos en el material del curso. 4 00:00:21,333 --> 00:00:28,433 Haz clic para ya situarte en la capa “señal de carretera”. Ve a la imagen “Textura0012”, 5 00:00:28,433 --> 00:00:41,766 he escogido esta imagen porque ofrece varios matices de grises en zonas claras y oscuras, pero proviene de un dibujo vectorial, con lo cual es demasiado perfecta y limpia, la tendremos que modificar. 6 00:00:41,766 --> 00:00:50,066 Selecciona la imagen completa. Desde edición, cópiala completa, y vuelve al proyecto para finalmente pegar la imagen. 7 00:00:50,066 --> 00:00:53,066 Renombra la nueva capa como “textura”. 8 00:00:53,766 --> 00:01:04,899 Vamos a editar est a capa. Desde “edición” / “transformación libre”, redúcela de tamaño y colócala más o menos por encima de la señal de carretera de forma que la tape entera. 9 00:01:04,900 --> 00:01:12,433 Da igual que se deforme. Aprueba los cambios dando a “intro”. Acércate hacia la zona de la señal de carretera y la textura. 10 00:01:12,433 --> 00:01:15,666 Puedes centrar la imagen con la barra espaciadora. 11 00:01:17,200 --> 00:01:26,366 Haz clic en la capa “textura” y con el puntero sitúate entre esta capa y la de abajo “señal de carretera” pulsando [ALT], 12 00:01:26,366 --> 00:01:37,132 aparecerá un icono que nos indica que la capa de arriba “textura” va a utilizar la capa de abajo como máscara, toda la capa “textura” queda recortada por la capa de abajo. 13 00:01:37,133 --> 00:01:45,966 Como queremos que esta textura realice su efecto de envejecimiento, ve al modo de fusión de esta capa y selecciona “multiplicar”. 14 00:01:45,966 --> 00:01:48,432 Quizás queda demasiado oscuro. 15 00:01:48,433 --> 00:01:58,433 Vamos a editar esta capa desde el menú / imagen / ajustes “niveles” o con el atajo de teclado [Cmand + L ] para Mac [Ctrl + L] para PC. 16 00:01:58,433 --> 00:02:03,566 En este cuadro de diálogo, ajustaremos los deslizadores de entrada para dar más contraste. 17 00:02:03,566 --> 00:02:10,499 En general, aproxima hacia el centro los deslizadores externos y hacia la izquierda el deslizador central. 18 00:02:11,500 --> 00:02:18,733 Con esto, estamos reduciendo el rango de los niveles de entrada del canal RGB. Hazlo de una forma aproximada. 19 00:02:20,300 --> 00:02:26,633 A esta textura le falta algo de color, vamos a darle algún tono rojizo o marrón de suciedad u oxido, 20 00:02:26,633 --> 00:02:35,566 editando en “imagen /ajustes” el “Equilibrio del color”,o con el atajo de teclado [Cmand+B ] para Mac [Ctrl+ B] para PC. 21 00:02:35,566 --> 00:02:44,799 Aplica unos ajustes similares de forma que aumentes el amarillo y el rojo en los “medios tonos”, y en iluminaciones también aumenta algo de amarillo. 22 00:02:44,800 --> 00:02:49,466 Previsualiza las modificaciones y pulsa ok cuando te guste el resultado. 23 00:02:49,466 --> 00:02:54,166 Al barrote de la señal le falta algo de grosor, está todavía muy plano. 24 00:02:56,533 --> 00:03:00,633 Amplía un poco más la zona porque vas a pintar ese relieve que necesita. 25 00:03:04,633 --> 00:03:17,066 Para ello, ve a la capa “señal de carretera”. Haz clic con la “herramienta lazo” y realiza una selección recta, manteniendo pulsado [ALT] más la tecla [MAYUSCULA] si vas a crear otra selección. 26 00:03:19,166 --> 00:03:23,166 Haz la selección a lo largo del palo, en el lado izquierdo. 27 00:03:23,166 --> 00:03:31,299 Observa cómo lo hago. Edita los ajustes “niveles”, abriéndolos con [Cmand + L ] para Mac [Ctrl + L] para PC. 28 00:03:31,300 --> 00:03:36,933 Oscurece un poco la selección, aumentando los niveles medios de entrada en el canal RGB. 29 00:03:36,933 --> 00:03:39,499 Comprueba el efecto desde “previsualizar”. 30 00:03:42,633 --> 00:03:42,666 Comprueba el efecto desde “previsualizar”. 31 00:03:42,666 --> 00:03:49,566 Pulsa ok cuando te guste lo que ves y deselecciona pinchando fuera de la imagen. Sigamos perfeccionando el barrote. 32 00:03:49,566 --> 00:03:54,799 Sitúate en la capa “señal de carretera” y haz clic en “herramienta goma de borrar”. 33 00:03:55,433 --> 00:04:04,999 Escoge un tamaño pequeño, de unos 18 píxeles, baja su opacidad el 60% y borra un poco la parte clavada al suelo. 34 00:04:07,933 --> 00:04:12,033 Encajamos a pantalla para ver cómo queda en conjunto. 35 00:04:12,033 --> 00:04:21,399 Si nos acercamos, podemos observar que le falta, al igual que hicimos con el poste, desenfocarlo un poco para integrarlo como una foto. 36 00:04:21,400 --> 00:04:27,933 Ya que estas en la capa “señal de carretera” aquí mismo aplica el filtro “desenfoque gaussiano”. 37 00:04:27,933 --> 00:04:33,433 Una vez abierto el diálogo, clica sobre la señal para ver la previsualización. 38 00:04:33,433 --> 00:04:39,266 Modifica el radio de píxeles y observa los cambios, yo me he decantado por 1 píxel. 39 00:04:43,433 --> 00:04:51,866 Ahora ve a la capa “textura” y aplica el mismo filtro. Mueve la imagen del diálogo para previsualizar el efecto sobre la textura. 40 00:04:51,866 --> 00:04:55,166 Aplica el efecto con el mismo radio de píxeles. 41 00:04:57,500 --> 00:05:00,766 Para acabar de dar detalle a la señal, falta crear su sombra. 42 00:05:00,766 --> 00:05:03,832 En el siguiente video puedes ver cómo.