1 00:00:00,000 --> 00:00:09,500 A lo largo del tema 4, realizaremos los retoques necesarios sobre el modelo para adaptarlo a la situación que vive en la película. 2 00:00:09,500 --> 00:00:16,266 Imaginemos que ésta trata sobre una serie de acontecimientos desafortunados que le ocurren a nuestro personaje principal, 3 00:00:16,266 --> 00:00:23,632 su rostro y su piel debe reflejar la acción. Empezaremos retocando el cabello para que quede más natural. 4 00:00:23,633 --> 00:00:30,299 A continuación, te enseñaremos a limpiar la piel de imperfecciones, como son los lunares. 5 00:00:30,300 --> 00:00:38,866 Finalmente le añadiremos brillos, tanto a los ojos como a la propia piel. En definitiva, vamos a realizar un maquillaje digital que nos haga creer 6 00:00:38,866 --> 00:00:42,199 que nuestro personaje está herido y ha sufrido en su aventura. 7 00:00:45,900 --> 00:00:55,266 Empecemos por el cabello del personaje. Al recortar su contorno, el pelo ha quedado sin volumen, con un perfil demasiado perfecto.Vamos a 8 00:00:55,266 --> 00:01:04,166 pintar algunos pelos alrededor para darle un aspecto desaliñado. Comencemos haciendo clic sobre la capa “modelo” y creamos un nuevo 9 00:01:04,166 --> 00:01:12,432 grupo de capa con el atajo de teclado [Cmand + G] para Mac [Ctrl + G] para PC. Llámalo “grupo modelo”. 10 00:01:12,433 --> 00:01:19,833 Aquí estarán todas las capas necesarias para los retoques del modelo. Crea una nueva capa y ponle el nombre de “cabellos”, como yo estoy 11 00:01:19,833 --> 00:01:26,233 haciendo. Acércate a su cabeza, observa y analiza cómo es su cabello. 12 00:01:26,233 --> 00:01:33,133 Por lo pronto, el contorno de la imagen resulta muy falso. Tienes que recrear el cabello pintando algunos pelos a lo largo del 13 00:01:33,133 --> 00:01:38,399 contorno de la cabeza para que quede más natural. 14 00:01:38,400 --> 00:01:48,000 En este caso, vamos a coger la “herramienta pincel”. Edita su tamaño para hacerlo más pequeño, nos servirá uno entre 3 o 4 píxeles. Abre el 15 00:01:48,000 --> 00:01:57,466 panel de ajustes de pincel y activa la casilla “dinámica de forma”. Haz clic y abre los ajustes en control y activa “Presión de la pluma”. 16 00:01:57,466 --> 00:02:06,132 Continúa activando las casillas “transferencia” y “suavizar”. Observa cómo cambia el pincel en la previsualización inferior. 17 00:02:06,133 --> 00:02:12,899 Tenemos que imitar las características propias del cabello, por lo que tendrás que practicar con el pincel e ir probando con diferentes 18 00:02:12,900 --> 00:02:18,400 porcentajes de opacidad, de forma que parezcan cabellos naturales. 19 00:02:18,400 --> 00:02:26,000 Pinta capturando colores de la zona del cabello en que te mueves. Primero, debemos analizar qué tipo de cabello tiene el personaje. 20 00:02:26,000 --> 00:02:36,500 Nuestro modelo tiene el pelo aguado.Por todo, vamos a ir dando forma curva a los pelos sobre el contorno, haciéndolo así más irregular y 21 00:02:36,500 --> 00:02:43,700 natural. Procura dar pinceladas de una longitud similar y seguir la dirección natural del cabello que aparece en la imagen. 22 00:02:43,700 --> 00:02:50,266 Ahueca el cabello por la zona superior de la cabeza, tomando muestras de color cada vez que lo necesites. 23 00:02:50,266 --> 00:02:55,632 Da varias pasadas con el pincel para no dejar grandes huecos. 24 00:02:55,633 --> 00:03:03,233 En las zonas laterales de la cabeza, el pelo es más corto, procura no pintar demasiados cabellos en esta zona. Repite lo mismo en el otro 25 00:03:03,233 --> 00:03:12,666 lateral de la cabeza. Este modelo ya va tomando un aspecto más informal. Recuerda que estás pintando sobre la capa “cabellos”, dentro del grupo 26 00:03:12,666 --> 00:03:22,866 “modelo”. En ella, haz los últimos retoques que desees, procurando en todo momento integrar las pinceladas con el pelo de la fotografía. 27 00:03:22,866 --> 00:03:30,799 Observa el resultado: Hemos conseguido un pelo más natural, despeinado, que concuerda con las características del personaje que 28 00:03:30,800 --> 00:03:35,466 queremos crear. A continuación, seguiremos modificando la piel del modelo.