1 00:00:00,000 --> 00:00:04,066 En este video seguiremos aplicando la misma técnica para iluminar el suelo: 2 00:00:04,066 --> 00:00:07,566 pintar sobre la máscara de la capa “foto original base”. 3 00:00:07,966 --> 00:00:12,132 Si aún estás trabajando confinado a la selección del hotel que teníamos oculta, 4 00:00:12,133 --> 00:00:16,633 procede a desactivarla con la combinación de teclas para Mac 5 00:00:16,633 --> 00:00:18,066 para PC. 6 00:00:18,066 --> 00:00:22,599 Al liberarnos de la selección podemos ahora retocar el resto de suelo libremente. 7 00:00:22,833 --> 00:00:26,966 Intenta iluminar el suelo con pinceladas pequeñas, unas más grandes que otras, 8 00:00:26,966 --> 00:00:31,432 con más o menos opacidad de una forma aleatoria pero creando formas diferentes para 9 00:00:31,433 --> 00:00:33,766 conseguir un efecto de relieve. 10 00:00:33,766 --> 00:00:38,332 Utiliza un pincel definido y duro al 100%, con una opacidad baja, 11 00:00:38,333 --> 00:00:41,633 en torno al 18%, y adapta su tamaño a la imagen. 12 00:00:42,100 --> 00:00:46,466 Empecemos pintando en blanco para dejar ver la foto original a través de la máscara. 13 00:00:47,666 --> 00:00:51,432 Puedes corregir cada vez que lo necesites cambiando el color frontal a negro y 14 00:00:51,433 --> 00:00:53,233 volviendo a pintar sobre la máscara. 15 00:00:54,100 --> 00:00:57,233 Pinta líneas horizontales en paralelo al suelo del hotel. 16 00:00:57,233 --> 00:01:02,533 Pretendemos imitar un suelo de arena, así que dale forma irregular para simular el relieve. 17 00:01:03,166 --> 00:01:07,199 Aquí entra en juego tu habilidad y tu gusto como pintor. 18 00:01:07,200 --> 00:01:12,500 Recuerda que la luz proviene de unas lámparas que más tarde situaremos a los lados de la 19 00:01:12,500 --> 00:01:15,866 puerta principal del hotel. La zona del suelo más cercana a la puerta estará, por tanto, 20 00:01:15,866 --> 00:01:17,599 más iluminada. 21 00:01:18,333 --> 00:01:22,066 Al igual, la cara más cercana de los elementos que aparecen en la escena 22 00:01:22,066 --> 00:01:24,432 estará más iluminada que el resto de zonas. 23 00:01:26,266 --> 00:01:30,166 Con el pincel negro, eliminamos la iluminación para dar sombras. 24 00:01:30,166 --> 00:01:33,366 Cambia el tamaño del pincel y modifica su opacidad. 25 00:01:33,700 --> 00:01:36,166 A mayor opacidad, sombras más duras. 26 00:01:36,666 --> 00:01:42,766 De este modo, pinta sombras bajo el escalón del hotel y cerca de las líneas de luz que ya has 27 00:01:42,766 --> 00:01:44,399 pintado en el suelo para acentuar su volumen. 28 00:01:44,866 --> 00:01:47,432 Acércate a la imagen para ser más preciso. 29 00:01:48,200 --> 00:01:51,266 Sigue pintando sombras sobre el suelo, como lo estoy haciendo yo. 30 00:01:52,500 --> 00:01:56,766 En este caso he utilizando un pincel de color negro con un tamaño de 9 píxeles y 31 00:01:56,766 --> 00:01:58,732 una opacidad del 10%. 32 00:01:58,733 --> 00:02:03,399 Acentúa el relieve del suelo de arena pintando entre las luces que has creado anteriormente. 33 00:02:04,966 --> 00:02:08,466 Ahora, daremos luces y sombras a la zona del porche del hotel. 34 00:02:08,466 --> 00:02:13,399 Con el pincel en blanco, aplica algo de luz a la zona bajo la puerta y sus marcos. Utiliza un 35 00:02:13,400 --> 00:02:19,166 pincel negro de mayor opacidad para dar sombras a los postes de madera que hay en el exterior. 36 00:02:19,166 --> 00:02:24,432 En esta zona no da nada de luz, porque es la zona opuesta a la fuente de iluminación. 37 00:02:25,100 --> 00:02:31,166 A la hora de pintar luces y sombras, debemos tener en cuenta la temperatura de color a la que 38 00:02:31,166 --> 00:02:33,599 estamos trabajando, según la luz a la que se expone nuestra escena. 39 00:02:34,033 --> 00:02:39,899 En este caso, tendremos dos lámparas de aceite antiguas que darán una iluminación cálida de 40 00:02:39,900 --> 00:02:41,800 unos 1000 K, provocando sombras definidas. 41 00:02:42,400 --> 00:02:46,466 También tendrás que oscurecer los pilares del porche en su cara más exterior, 42 00:02:46,466 --> 00:02:51,232 ya que la luz de la puerta de entrada provocará sombra en la parte exterior de los pilares. 43 00:02:51,700 --> 00:02:56,333 Utiliza el pincel de color negro con una opacidad del 20%, más o menos, dando pinceladas en 44 00:02:56,333 --> 00:02:58,533 sentido vertical. 45 00:02:58,900 --> 00:03:01,266 Cuidado con no pintar sobre el poste exterior. 46 00:03:02,166 --> 00:03:06,066 Cuando hayas conseguido una sombra, cambia el color de pincel a blanco 47 00:03:06,066 --> 00:03:08,499 y pinta sobre la parte izquierda de la columna. 48 00:03:08,500 --> 00:03:12,866 Al incrementar la iluminación, aumenta el contraste entre luces y sombras. 49 00:03:14,033 --> 00:03:17,333 Ahora, haz lo mismo con el otro poste, como has aprendido. 50 00:03:18,000 --> 00:03:22,633 Para poder seguir creando sombras, intercambia el color de pincel de negro y a blanco 51 00:03:22,633 --> 00:03:24,033 cada vez que lo necesites. 52 00:03:24,033 --> 00:03:28,233 Te recomiendo que te acostumbres a usar la tecla para intercambiar los colores 53 00:03:28,233 --> 00:03:29,699 de fondo y frontal. 54 00:03:30,066 --> 00:03:33,532 Ahora cambia el tamaño de pincel, la opacidad y el color. 55 00:03:34,100 --> 00:03:38,733 Hazlo despacio, con paciencia, y siempre teniendo en cuenta de dónde proviene la luz. 56 00:03:41,133 --> 00:03:45,866 Por último, pinta sombras sobre los arcos que hay junto a las columnas. 57 00:03:45,866 --> 00:03:51,399 En esta ocasión, las sombras irán por la parte superior, ya que la luz entra desde abajo. 58 00:03:53,433 --> 00:03:58,433 Presta atención y no olvides en qué capa estás trabajando, es fácil equivocarse y pintar 59 00:03:58,433 --> 00:03:59,133 en otro lugar. 60 00:03:59,733 --> 00:04:04,199 Seguiremos recreando la iluminación del hotel en el video que aparece a continuación.